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[2018/07/04 12:00] |
業界震撼!TCGに特化した夢の祭典!! 「TCGフェスティバル2018」開催決定!
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※公式プレス情報を掲載しています。
業界震撼!TCGに特化した夢の祭典!!
「TCGフェスティバル2018」開催決定!
「TCGフェスティバル2018」開催決定!
アナログTCGの祭典が開催決定!
家庭用ゲーム機やデジタルゲームの波にのまれず、いまだ根強い人気を博しているトレーディングカードゲーム!ゲームとしてのトレーディングカードゲーム(以下、TCG)だけではなく、業界全体を活性化させるべく、ここに「トレーディング カードゲーム フェスティバル」を開催いたします。このカルチャーの魅力を存分にアピールし、新規や既存のユーザーも楽しんでいただけるTCGの祭典です。
タイトル: TCGフェスティバル2018
開催日程: 2018年9月1日(土)、2日(日)
開催場所: 幕張メッセ 展示ホール3
主 催: トレーディング カードゲーム
フェスティバル実行委員会
総合企画: 株式会社ホロスエンターテインメント
企画協力: 明海大学浦安キャンパス同窓会経済学科支部
問い合わせ:TCGフェスティバル運営事務局
info@tcgfes.com
公式HP: http://www.tcgfes.com/
開催日程: 2018年9月1日(土)、2日(日)
開催場所: 幕張メッセ 展示ホール3
主 催: トレーディング カードゲーム
フェスティバル実行委員会
総合企画: 株式会社ホロスエンターテインメント
企画協力: 明海大学浦安キャンパス同窓会経済学科支部
問い合わせ:TCGフェスティバル運営事務局
info@tcgfes.com
公式HP: http://www.tcgfes.com/
◆TCG産業展
トレーディングカードゲームに関連する企業を一堂に集め、カードゲーマーが普段、目にする機会の少ない開発や制作の様子をご紹介いたします。業界の名だたる顔ぶれによる講演・セミナーや、システム、イラストの展示などを通じて、TCGに対する興味と理解を深めてください。
◆オリジナルグッズ販売
「TCGフェスティバル2018」会場限定のスリーブを販売!
各800円(税込)
◆入場料金
【前売券】
2日有効券 : 1,500円(税込み)
※「チケットぴあ」での販売
8/31(金)23:59まで
URL : http://w.pia.jp/t/tcg-festival/
【当日券】
1日有効券 : 1,000円(税込み)
※当日、会場のチケット売り場にて販売
カードゲーマーの、カードゲーマーによる、
カードゲーマーのためのイベント企画が盛りだくさん!
カードゲーマーのためのイベント企画が盛りだくさん!
「ああ懐かしい あのカードゲーム同窓会」
今では生産されていない懐かしのTCGをみんなで遊ぼう!
旧タイトルの大会や対戦の場をご提供いたします。
様々な世代のカードゲームファンが集合して、思い出のTCGで盛り上がろう!
「超フリー大戦エリア」
現行のTCGから昔懐かしのTCGまでなんでも遊んでいただけます。
参加者を募るホワイトボードも設置!
持っているTCG全てを遊びつくそう!
「辻斬りファイト」
好きなタイトルで対戦できるフリーファイトエリア!
プレイできるデッキを持ち寄って決闘を挑もう!
「大学対抗 最強サークル決定戦」
使用タイトル:
1日目 遊戯王OCG デュエルモンスターズ
2日目 カードファイト!! ヴァンガード
『俺たちが最強だ!』大学サークルの代表者による対抗戦を開催!
学業と趣味を両立しているサークルはどこの学校か!?
「マジック:ザ・ギャザリング最強メーカー決定戦」
「最強TCGメーカー」、その称号をかけて企業がぶつかり合う、TCGフェスティバルだけのスペシャルトーナメントが開催!
マジック:ザ・ギャザリング最強の名を手に入れるのはどのメーカーなのか?!
プライドがぶつかり合う頂上決戦を見逃すな!
「最強ショップ決定戦」
使用タイトル:デュエル・マスターズ
TCGショップの代表者による対抗戦を開催!
最強のカードゲームショップはどこだ!?
最強のショップが決まる瞬間を見逃すな!
「立体カード製作体験会」
シャドーボックス作家によるワークショップを開催!
カードを重ねて貼り合わせて、奥行きのある「立体カード」制作を体験しよう!
「現行TCG全種類講習会」powered by Card Game Frontier
現行のTCGタイトルすべての講習会を開催!
この機会に全TCGのルールをマスターしよう!
「トレーディングカードゲーム(可能な限り)全種類展示コーナー」
日本国内で流通したトレーディングカードゲームを、可能な限り全種類展示!
◆基調講演
9月1日(土)
「基調講演 アナログTCGのこれまでとこれから(仮)」
株式会社ブシロード TCGプロジェクト最高責任者 木谷 高明氏による基調講演を行います。
株式会社ブシロード TCGプロジェクト最高責任者 木谷 高明氏
武蔵大学経済学部を卒業後、山一證券株式会社を経て、1994年に株式会社ブロッコリーを設立。
2001年にJASDAQ上場を果たす。2007年ブロッコリーを退社し、株式会社ブシロードを設立。
2012年には新日本プロレスリング株式会社をグループ会社化。2014年8月からはBushiroad South East Asia Pte. Ltd.(現 Bushiroad International Pte. Ltd.)のCEOを兼任し、シンガポールに駐在した。2017年10月に株式会社ブシロードの代表取締役社⾧の地位を辞して、同社デジタルコンテンツ事業及び広報宣伝を管掌する取締役、株式会社ブシロードミュージックの代表取締役社⾧を兼任し、コンテンツ開発の最前線に立つ。
9月2日(日)
「基調講演 アナログゲーム~TCG、これまでとこれから(仮)」
株式会社アークライト 代表取締役社⾧ 福本 皇祐氏による基調講演を行います。
株式会社アークライト 代表取締役社⾧ 福本 皇祐氏
「ヒューマンコミュニケーションの拡大を通して、より活力のある社会を創造する」を念頭に、1998年、株式会社アークライトを設立。メーカーとしてオリジナルのカードゲーム・ボードゲームを開発し、「アークライトゲームズ」のブランドで製造販売を行う。ボードゲームやカードゲームの卸売販売と流通機能を兼ね備えた事業を展開しており、カードゲームの専門店『ホビーステーション』(直営29店舗)を運営している。また、2010年よりアナログゲームに特化した大規模イベント「ゲームマーケット」を主催。現在も入場者数を増やし拡大させている。
◆メインステージ
9月1日(土)
11:00~
「カードショップ女性店員座談会」
ショップの女性店員による、覆面ぶっちゃけトークショーを開催!
ショップあるあるトークや女性ならではの視点で、「カードショップ」ならではのことなど、お話ししていただきます。
9月2日(日)
11:00~
「マジック:ザ・ギャザリング有名プレイヤー座談会」
鍛冶友浩氏、津村健志氏、中村聡氏、中村修平氏が登場!
マジック:ザ・ギャザリングの大会等で活躍した有名プレーヤーによる座談会!
13:00~
「新旧TCGプロデューサートークショー」
様々なTCGを世に生み出してきた開発プロデューサー達によるトークショー!業界への熱い想いなど語っていただきます。
9月1日(土)、2日(日)両日
16:00~
「炎上上等!白熱のガチトークショー!!」
「池っち店⾧」VS「進藤“みらこー”欣也」のトークショーを開催!
「一番優秀なTCGはなに?!」、「ミラコイケッチが業界を斬る!」など、禁断のトークテーマが満載!
1日目と2日目で違うトークテーマが繰り広げられる!
TCGフェスティバル2018でしか見られないステージを見逃すな!
◆TCG産業展セミナー
9月1日(土)、2日(日)11:00~
「ライブペインティング&イラストレーター実践セミナー」
これまで様々なTCGのイラスト制作、ディレクションを手掛けてきた、百瀬寿氏によるセミナーを開催!
1日目には大迫力のライブペインティングステージ、2日目には、実際にそのイラストを用いた制作手法の解説や、TCGならではのノウハウなど、より実践的なテクニックをお話しいただきます。
9月1日(土)12:30~
「カードショップ経営のリアル(仮)」
カードショップ「アメニティードリーム」の現役経営者である大森氏にショップの立ち上げにあたっての数ある課題や、そこに立ちはだかる困難をお話しいただきます。ショップ開業を目指す若者へ、「夢物語」ではない「現実(リアル)」を叩きつける渾身のセミナーをお送りします。
9月1日(日)14:00~
「テレビゲーム開発者がTCGを作ったら(仮)」
テレビゲーム開発者であるプロデューサー川出氏がなぜ「ファイアーエムブレムサイファ」を手掛けることになったのか。またゲームデザイン上での工夫や、開発過程での苦労話など、同氏の貴重な経験談をお話しいただきます。
9月2日(日)14:00~
「TCGマイスター講習会」
TCGの大会には欠かせないマッチングツールTCGマイスター!システム開発や大規模大会のスコアキーパーを自ら務めるシステム・フューチャー株式会社 取締役 福島弘美氏による講習会です。
9月2日(日)15:30~
「カードゲーム開発 その舞台裏(仮)」
株式会社ブシロード 執行役員 オリジナルTCG担当 島村匡俊氏がTCGカンパニーとして、新規タイトル開発における企画からリリース、運営していくまでの一連のスキームをわかりやすく解説!オリジナル作品である「カードファイト!!ヴァンガード」と、アニメタイトルの集合体である「ヴァイスシュヴァルツ」。この2作品の開発過程における違いなどにも言及し、TCGメーカーとしてのやりがいや苦労をご共有いただきます。
※イベント内容は一部変更となる場合がございます。予めご了承の程をお願いいたします。
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