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[2017/12/20 13:35] |
プレシャスメモリーズ公式Twitterで《シュヴィ》など「ノーゲーム・ノーライフ ゼロ」収録カードの一部を公開!
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プレシャスメモリーズ公式Twitterで《シュヴィ》など
「ノーゲーム・ノーライフ ゼロ」収録カードの一部を公開!
「ノーゲーム・ノーライフ ゼロ」収録カードの一部を公開!
人気劇場アニメ「ノーゲーム・ノーライフ ゼロ」がプレシャスメモリーズに参戦決定!
プレシャスメモリーズ公式Twitterでは、収録カードの一部が公開されています。
ノーゲーム・ノーライフ ゼロ
2018/2/23(金)発売予定、プレシャスメモリーズ『ノーゲーム・ノーライフ ゼロ』のカードの一部を先行公開!#prememo https://t.co/g5axDipTZf pic.twitter.com/xTvkFKOzbk
— Precious Memories (@pre_memories) 2017年12月20日
プレシャスメモリーズ『ノーゲーム・ノーライフ ゼロ』には、イベントに関連したカードも多く収録されています。本日はそれらの一部をご紹介します。#prememo https://t.co/g5axDipTZf pic.twitter.com/wrp9AgOjjy
— Precious Memories (@pre_memories) 2017年12月20日
手札を補充したり、特定のイベントをサーチしたり、相手のイベントの妨害もできます。イベントの使い方がより重要なタイトルです。 #prememo https://t.co/g5axDipTZf pic.twitter.com/xMqpYXMQSq
— Precious Memories (@pre_memories) 2017年12月20日
シュヴィ
青/キャラ/使用コスト 0/発生コスト 2/機凱種
自分のイベントカードがプレイされるごとに、相手の全てのキャラはターン終了時まで-10/-10を得る。
相手のキャラが登場するごとに、自分の「ノーゲーム・ノーライフ ゼロ」のキャラ1枚を活動状態にする。
当機は論理破綻をおこし、連結解除、破棄された。
青/キャラ/使用コスト 0/発生コスト 2/機凱種
自分のイベントカードがプレイされるごとに、相手の全てのキャラはターン終了時まで-10/-10を得る。
相手のキャラが登場するごとに、自分の「ノーゲーム・ノーライフ ゼロ」のキャラ1枚を活動状態にする。
当機は論理破綻をおこし、連結解除、破棄された。
シュヴィ
青/キャラ/使用コスト 4/発生コスト 0/AP 50/DP 40/機凱種
■EXカード [逆境]:「+20/+20」
このカードは、自分のイベントカードがプレイされたターンの間、相手のイベントカードの効果の対象にならない。
このカードがアプローチでポイントを与えた場合、カードを1枚引く。
条件。当機が勝てば、当機を持ち帰り、生殖行為の実践を要求。
青/キャラ/使用コスト 4/発生コスト 0/AP 50/DP 40/機凱種
■EXカード [逆境]:「+20/+20」
このカードは、自分のイベントカードがプレイされたターンの間、相手のイベントカードの効果の対象にならない。
このカードがアプローチでポイントを与えた場合、カードを1枚引く。
条件。当機が勝てば、当機を持ち帰り、生殖行為の実践を要求。
コローネ・ドーラ
黄/キャラ/使用コスト 4/発生コスト 2/AP 40/DP 40/人類種/メガネ
このカードは、イベントカードがプレイされるごとに、ターン終了時まで±0/+10を得るとともに、活動状態になる。
[アプローチ/両方]:【0】このカードのAPまたはDPの値が100以上ある場合、カードを2枚引く。その後、手札1枚をデッキの上に戻す。
っていうかお姉ちゃんって言いなさいって言ってるでしょ?
黄/キャラ/使用コスト 4/発生コスト 2/AP 40/DP 40/人類種/メガネ
このカードは、イベントカードがプレイされるごとに、ターン終了時まで±0/+10を得るとともに、活動状態になる。
[アプローチ/両方]:【0】このカードのAPまたはDPの値が100以上ある場合、カードを2枚引く。その後、手札1枚をデッキの上に戻す。
っていうかお姉ちゃんって言いなさいって言ってるでしょ?
ステファニー・ドーラ
黄/キャラ/使用コスト 2/発生コスト 2/人類種
相手がイベントカードの効果で、相手のデッキのカードを相手の手札に移した場合、カードを1枚引く。
[アプローチ/自分]:【3】自分の黄の「ノーゲーム・ノーライフ ゼロ」のキャラ1枚は、活動状態になるとともに、このターン、もう一度アプローチに参加することができる。
黄/キャラ/使用コスト 2/発生コスト 2/人類種
相手がイベントカードの効果で、相手のデッキのカードを相手の手札に移した場合、カードを1枚引く。
[アプローチ/自分]:【3】自分の黄の「ノーゲーム・ノーライフ ゼロ」のキャラ1枚は、活動状態になるとともに、このターン、もう一度アプローチに参加することができる。
白
青/キャラ/使用コスト 0/発生コスト 2
このカードが登場した場合、デッキの上のカード7枚を見て、その中にある「ノーゲーム・ノーライフ ゼロ」のイベントカード1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。
[メイン/自分]:【0】自分の青の「ノーゲーム・ノーライフ ゼロ」のキャラ1枚は、相手のキャラ1枚につき、ターン終了時まで+10/+10を得る。
青/キャラ/使用コスト 0/発生コスト 2
このカードが登場した場合、デッキの上のカード7枚を見て、その中にある「ノーゲーム・ノーライフ ゼロ」のイベントカード1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。
[メイン/自分]:【0】自分の青の「ノーゲーム・ノーライフ ゼロ」のキャラ1枚は、相手のキャラ1枚につき、ターン終了時まで+10/+10を得る。
空
青/キャラ/使用コスト 0/発生コスト 2/AP 0/DP 0
このカードは、妨害されない。
このカードがアプローチでポイントを与える場合、代わりにデッキの上のカード2枚を見て、その中にある「ノーゲーム・ノーライフ ゼロ」のカード1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。
[メイン/両方]:【0】このカードをサポートエリアに移す。
青/キャラ/使用コスト 0/発生コスト 2/AP 0/DP 0
このカードは、妨害されない。
このカードがアプローチでポイントを与える場合、代わりにデッキの上のカード2枚を見て、その中にある「ノーゲーム・ノーライフ ゼロ」のカード1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。
[メイン/両方]:【0】このカードをサポートエリアに移す。
ジブリール
赤/キャラ/使用コスト 3/発生コスト 2/天翼種
このカードが登場した場合、デッキの中を全て見て、その中にある「天撃」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。
[アプローチ/両方]:【休息】このカードをデッキの下に戻す。その場合、このターン、相手は使用コストの値が0のイベントカードをプレイできない。
退屈でございますね。撃つなら、とっとと撃てばよろしいですのに。
赤/キャラ/使用コスト 3/発生コスト 2/天翼種
このカードが登場した場合、デッキの中を全て見て、その中にある「天撃」1枚を抜き出し、表にしてから手札に加える。その後、デッキをシャッフルする。
[アプローチ/両方]:【休息】このカードをデッキの下に戻す。その場合、このターン、相手は使用コストの値が0のイベントカードをプレイできない。
退屈でございますね。撃つなら、とっとと撃てばよろしいですのに。
同期完了
黄/イベント/使用コスト 2/発生コスト 2
[メイン/割り込み]:相手のプレイ中のイベントカード1枚を無効にする。
黄/イベント/使用コスト 2/発生コスト 2
[メイン/割り込み]:相手のプレイ中のイベントカード1枚を無効にする。
言質
黄/イベント/使用コスト 2/発生コスト 2
[アプローチ/割り込み]:相手のプレイ中のイベントカード1枚を無効にする。
※各カード内容は実際と異なる場合があります。黄/イベント/使用コスト 2/発生コスト 2
[アプローチ/割り込み]:相手のプレイ中のイベントカード1枚を無効にする。
ノーゲーム・ノーライフ ゼロ
©榎宮祐・株式会社KADOKAWA刊/ノーゲーム・ノーライフ ゼロ製作委員会
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