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[2015/10/22 20:35] |
「ご注文はうさぎですか??」デッキセット情報などを公開!「ChaosTCG情報局~第15回~」情報まとめ
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「ご注文はうさぎですか??」デッキセット情報などを公開!
「ChaosTCG情報局~第15回~」情報まとめ
「ChaosTCG情報局~第15回~」情報まとめ
本日10月22日、ニコニコ生放送にて『【ChaosTCG】ChaosTCG情報局~第15回~』が放送されました。
放送内では、ブースターパックが1月29日に発売予定の「ご注文はうさぎですか??」から、そのままで即戦力の「かわいい∞デッキセット」5種の発売も発表されました。
ご注文はうさぎですか??
▲1/29 ブースターパック ご注文はうさぎですか??発売 | ▲「かわいい∞デッキセット」5種発売決定! 強力再録&新規PR2種入りで4000円 |
長門有希ちゃんの消失
▲11/13 エクストラブースター 長門有希ちゃんの消失 | ▲Cエクストラ《長門有希ちゃんの消失》 |
長門有希ちゃんの消失
【Main】[自分のパートナーが「長門有希」で、エクストラデッキのこのカードを【裏】から【表】にする]レベルカードに《長門有希ちゃんの消失》が重ねられていない自分のパートナーにレベルカードとして重ねる。その後、ターン終了時まで、自分は《長門有希ちゃんの消失》の【Main】を発動することができない。
【Main】[レベルカードとして重ねられているこのカードをエクストラデッキに【表】で戻す]目標の相手のフレンド1体を【レスト】にする。この能力はこのカードかレベルカードの場合、失われない。
【Main】[自分のパートナーが「長門有希」で、エクストラデッキのこのカードを【裏】から【表】にする]レベルカードに《長門有希ちゃんの消失》が重ねられていない自分のパートナーにレベルカードとして重ねる。その後、ターン終了時まで、自分は《長門有希ちゃんの消失》の【Main】を発動することができない。
【Main】[レベルカードとして重ねられているこのカードをエクストラデッキに【表】で戻す]目標の相手のフレンド1体を【レスト】にする。この能力はこのカードかレベルカードの場合、失われない。
▲Rイベント《邂逅》 | ▲Rイベント《文芸部への勧誘》 Cイベント《違和感》 |
邂逅
【使用】自分の【表】の「長門有希」か【表】の「涼宮ハルヒ」が登場している。
【Battle】以下の3つから1つを選ぶ。その後、ターン終了時まで、自分は《邂逅》を使用できない。
・ターン終了時まで、目標の【同OS】のキャラ1体は耐久力が2上昇する。自分のパートナーが「長門有希」の場合、自分の手札1枚をバックヤードに置いてもよい。そうした場合、バトルフェイズ終了時まで、目標の相手のフレンド1体はアタックキャラに選ぶことができない。その後、このカードをバックヤードに置く。
・自分のパートナーが「涼宮ハルヒ」の場合、相手に1ダメージを与える。
・ターン終了時まで、目標の【同OS】のキャラ1体は攻撃力と耐久力が3上昇する。
【使用】自分の【表】の「長門有希」か【表】の「涼宮ハルヒ」が登場している。
【Battle】以下の3つから1つを選ぶ。その後、ターン終了時まで、自分は《邂逅》を使用できない。
・ターン終了時まで、目標の【同OS】のキャラ1体は耐久力が2上昇する。自分のパートナーが「長門有希」の場合、自分の手札1枚をバックヤードに置いてもよい。そうした場合、バトルフェイズ終了時まで、目標の相手のフレンド1体はアタックキャラに選ぶことができない。その後、このカードをバックヤードに置く。
・自分のパートナーが「涼宮ハルヒ」の場合、相手に1ダメージを与える。
・ターン終了時まで、目標の【同OS】のキャラ1体は攻撃力と耐久力が3上昇する。
文芸部への勧誘
【使用】[自分の手札の【同OS】のカード1枚を控え室に置く]
【Battle】以下の2つから1つを選ぶ。その後、このカードをバックヤードに置く。
・ターン終了時まで、お互いの『貫通』を持つキャラすべてのスキルすべてを無効にする。
・ターン終了時まで、お互いのキャラすべてが受けている攻撃力や耐久力が減少する効果すべてを無効にする。
【使用】[自分の手札の【同OS】のカード1枚を控え室に置く]
【Battle】以下の2つから1つを選ぶ。その後、このカードをバックヤードに置く。
・ターン終了時まで、お互いの『貫通』を持つキャラすべてのスキルすべてを無効にする。
・ターン終了時まで、お互いのキャラすべてが受けている攻撃力や耐久力が減少する効果すべてを無効にする。
違和感
【使用】[自分の手札の【同OS】のカード1枚を控え室に置く]
【Main】目標のセットカード1枚を控え室に置く。
【Battle】目標の自分の【同OS】のキャラ1体を【レスト】から【スタンド】にする。この効果は相手のバトルフェイズにのみ選ぶことができる。
※カードテキストは開発中のものです。変更の可能性があります。【使用】[自分の手札の【同OS】のカード1枚を控え室に置く]
【Main】目標のセットカード1枚を控え室に置く。
【Battle】目標の自分の【同OS】のキャラ1体を【レスト】から【スタンド】にする。この効果は相手のバトルフェイズにのみ選ぶことができる。
果つることなき未来ヨリ
▲11/27発売 果つることなき未来ヨリ | ▲Rエクストラ《果つることなき未来ヨリ》 |
果つることなき未来ヨリ
【永続】自分のアリーナに【表】の「三森一郎」が登場している場合、自分の「三森一郎」と自分の特徴を持つパートナーは『貫通』を得る。この能力はエクストラデッキで【表】の場合、発動する。
【Battle】【ターン1回】[自分の控え室のカードを自分のパートナーのレベルの枚数分バックヤードに置き、エクストラデッキのこのカードを【裏】から【表】にする]自分のアリーナに特徴を持つキャラが2体以上登場している場合、ターン終了時まで、目標のキャラ1体は『貫通』を得る。その後、ターン終了時まで、自分は《果つることなき未来ヨリ》の【Battle】を発動することができない。この能力はこのカードがエクストラデッキにある場合、発動することができる。
【永続】自分のアリーナに【表】の「三森一郎」が登場している場合、自分の「三森一郎」と自分の特徴を持つパートナーは『貫通』を得る。この能力はエクストラデッキで【表】の場合、発動する。
【Battle】【ターン1回】[自分の控え室のカードを自分のパートナーのレベルの枚数分バックヤードに置き、エクストラデッキのこのカードを【裏】から【表】にする]自分のアリーナに特徴を持つキャラが2体以上登場している場合、ターン終了時まで、目標のキャラ1体は『貫通』を得る。その後、ターン終了時まで、自分は《果つることなき未来ヨリ》の【Battle】を発動することができない。この能力はこのカードがエクストラデッキにある場合、発動することができる。
▲RRキャラ《ユキカゼ》 | ▲RRキャラ《アイラ》 |
ユキカゼ
【登場】[自分のキャラ1体を【裏】から【表】にする]
【永続】【パートナー】このキャラにダメージが与えられる場合、そのダメージを3減少する。
【Battle】【参加中OK】【パートナー】【ターン1回】[自分の手札1枚をバックヤードに置く]以下の2つから1つを選ぶ。その後、カード1枚を引く。
・自分の【表】の特徴を持つフレンドが2体以上登場している場合、ターン終了時まで、自分のキャラすべては攻撃力が3上昇する。
・お互いのフレンドが合わせて3体以上登場している場合、目標の相手のキャラ1体に4ダメージを与える。
ATK 4(+2) DEF 4(+2)
【登場】[自分のキャラ1体を【裏】から【表】にする]
【永続】【パートナー】このキャラにダメージが与えられる場合、そのダメージを3減少する。
【Battle】【参加中OK】【パートナー】【ターン1回】[自分の手札1枚をバックヤードに置く]以下の2つから1つを選ぶ。その後、カード1枚を引く。
・自分の【表】の特徴を持つフレンドが2体以上登場している場合、ターン終了時まで、自分のキャラすべては攻撃力が3上昇する。
・お互いのフレンドが合わせて3体以上登場している場合、目標の相手のキャラ1体に4ダメージを与える。
ATK 4(+2) DEF 4(+2)
アイラ
【登場】[カード2枚を引き、自分の手札1枚を控え室に置く]
【自動】【パートナー】【ターン1回】このキャラがガードキャラに選ばれた場合、ターン終了時まで、このキャラは耐久力が3上昇する。その後、自分の控え室のキャラカード2枚をバックヤードに置いてもよい。そうした場合、バトルフェイズ終了時まで、目標のフレンド1体はアタックキャラに選ぶことができない。
【Main】【Battle】【参加中OK】【ターン1回】[自分の手札1枚をバックヤードに置く]以下の2つから1つを選ぶ。その後、自分のフレンドが2体以上登場している場合、カード1枚を引く。
・カード1枚を引く。
・ターン終了時まで、目標のキャラ1体は攻撃力が3上昇する。
ATK 4(+2) DEF 4(+2)
【登場】[カード2枚を引き、自分の手札1枚を控え室に置く]
【自動】【パートナー】【ターン1回】このキャラがガードキャラに選ばれた場合、ターン終了時まで、このキャラは耐久力が3上昇する。その後、自分の控え室のキャラカード2枚をバックヤードに置いてもよい。そうした場合、バトルフェイズ終了時まで、目標のフレンド1体はアタックキャラに選ぶことができない。
【Main】【Battle】【参加中OK】【ターン1回】[自分の手札1枚をバックヤードに置く]以下の2つから1つを選ぶ。その後、自分のフレンドが2体以上登場している場合、カード1枚を引く。
・カード1枚を引く。
・ターン終了時まで、目標のキャラ1体は攻撃力が3上昇する。
ATK 4(+2) DEF 4(+2)
▲RRキャラ《メルティナ》 | ▲RRキャラ《リア》 |
メルティナ
【登場】[自分のデッキの上から2枚を公開し、それらのカードを好きな順番でデッキの上に戻す。その後、カード1枚を引く]
【自動】【パートナー】【裏でも発動】自分のメインフェイズ開始時、カード1枚を引く。
【自動】【パートナー】【ターン1回】このキャラがアタックキャラに選ばれた場合、相手の控え室のカード1枚をバックヤードに置いてもよい。そうした場合、ターン終了時まで、このキャラは攻撃力が3上昇する。その後、相手のバックヤードが6枚以上ある場合、バトルフェイズ終了時まで、目標の相手のフレンド1体は耐久力が4減少する。
【自動】【ターン1回】自分のパートナーがガードキャラに選ばれた場合、ターン終了時まで、そのキャラは耐久力が3上昇する。
ATK 4(+2) DEF 4(+2)
【登場】[自分のデッキの上から2枚を公開し、それらのカードを好きな順番でデッキの上に戻す。その後、カード1枚を引く]
【自動】【パートナー】【裏でも発動】自分のメインフェイズ開始時、カード1枚を引く。
【自動】【パートナー】【ターン1回】このキャラがアタックキャラに選ばれた場合、相手の控え室のカード1枚をバックヤードに置いてもよい。そうした場合、ターン終了時まで、このキャラは攻撃力が3上昇する。その後、相手のバックヤードが6枚以上ある場合、バトルフェイズ終了時まで、目標の相手のフレンド1体は耐久力が4減少する。
【自動】【ターン1回】自分のパートナーがガードキャラに選ばれた場合、ターン終了時まで、そのキャラは耐久力が3上昇する。
ATK 4(+2) DEF 4(+2)
リア
【登場】[カード2枚を引き、自分の手札1枚を控え室に置く]
【自動】【ターン1回】自分のパートナーがアタックキャラやガードキャラに選ばれた場合、ターン終了時まで、目標の相手のキャラ1体は攻撃力が自分の【表】のフレンドの体数分減少する。
【Battle】【パートナー】【ターン1回】[自分の控え室のカード2枚をバックヤードに置く]カード1枚を引く。自分のターンにこの能力でバックヤードに置いたカードすべてがキャラカードの場合、目標の自分のフレンド1体を【レスト】から【スタンド】にしてもよい。
ATK 3(+2) DEF 5(+2)
※カードテキストは開発中のものです。変更の可能性があります。【登場】[カード2枚を引き、自分の手札1枚を控え室に置く]
【自動】【ターン1回】自分のパートナーがアタックキャラやガードキャラに選ばれた場合、ターン終了時まで、目標の相手のキャラ1体は攻撃力が自分の【表】のフレンドの体数分減少する。
【Battle】【パートナー】【ターン1回】[自分の控え室のカード2枚をバックヤードに置く]カード1枚を引く。自分のターンにこの能力でバックヤードに置いたカードすべてがキャラカードの場合、目標の自分のフレンド1体を【レスト】から【スタンド】にしてもよい。
ATK 3(+2) DEF 5(+2)
その他発売スケジュール
▲12/11 ブースターパック 劇場版 蒼き鋼のアルペジオ -アルス・ノヴァ- | ▲1/15 エクストラブースター 恋想リレーション&コドモノアソビ |
▲3/25 ブースターパック 蒼の彼方のフォーリズム |
イベント情報
▲10/24 WGP博多 ゲスト情報 | ▲WGP大阪上位パートナー |
▲大阪地区 予選抜けOS | ▲ChaosTCG交流会 |
▲10/23 ホビーステーション天神店さんにて | ▲12/29、30 ChaosTCG祭2015 |
▲次回は11月5日(木)放送!お楽しみに! |
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