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[2014/02/13 13:15] |
各勢力に新たな特技が追加!三国志大戦TCG 第8弾 発売!
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三国志大戦TCG 第8弾 ブースターパック
三国志大戦TCG第8弾がいよいよ発売!
『先駆』『募兵』『支援』『突撃』『国防』。5つの新たな特技が戦いはさらに盛り上がる!
魏の特技『先駆』
【先駆】(攻撃宣言時、1を支払ってもよい。そうした場合、この戦闘中、自身は敵武将よりも先に戦闘ダメージを与える)
【先駆】を持つ武将の攻撃宣言時に誘発し、国力1つを支払った場合、その戦闘フェイズ中の「ダメージ解決ステップ」で武将が戦闘ダメージを与え合う時に敵武将よりも先に敵武将への戦闘ダメージを与える特技です。
※注意:【先駆】の効果はその戦闘フェイズでのみ有効です。1ターン中に2回以上攻撃する場合は、攻撃する度に国力1つを支払うか、支払わないかを宣言してください。
蜀の特技『募兵』
【募兵】(自身と同じ勢力の兵隊カードのコストを支払わずに自信の【援軍】として配備できる)
自陣にいる【募兵】を持つ武将へ兵隊カードを【援軍】として自陣に配備する時、その兵隊カードが【募兵】を持つ武将と同じ勢力の場合、兵隊カードのコストを支払わずに【援軍】として自陣に配備する事ができる特技です。
※注意:【募兵】を持つ武将と兵隊カードの勢力が異なる場合、兵隊カードを配備するためのコストを支払う必要があります。
呉の特技『支援』
【支援】(自陣配備時、青を支払ってもよい。そうした場合、自陣にいる【ため計略】発動準備中の武将1体を待機状態にさせる)
【支援】を持つ武将を自陣に配備したときに誘発し、青の国力1つを支払った場合、自陣にいる【ため計略】発動準備中の武将1体を待機状態にする事ができる特技です。
※注意:【ため計略】能力を持っている武将でも【ため計略】発動準備中ではない場合、その武将を待機状態にさせることはできません。
群の特技『突撃』
【突撃】(自身が攻撃武将の間、プレイヤー全員は計略/戦闘カードをプレイできない)
【突撃】を持つ武将が攻撃して敵武将との戦闘になった場合、「戦闘ステップ」の間、お互いのプレイヤーは手札から計略/戦闘カードをプレイする事ができなくなる特技です。
※注意1:相手のターン中、自陣にいる【突撃】を持つ武将が敵武将に攻撃されて戦闘になった場合には、手札から計略/戦闘カードをプレイする事ができます。
※注意2:【突撃】はプレイヤー全員に与える効果になります。【補佐:魏】などの効果で、敵効果を受けない武将と戦闘している場合でも、プレイヤー全員は計略/戦闘カードをプレイする事ができません。
漢の特技『国防』
【国防】(裏向きの自国力が表向きいなったターンの間、自身の武力は500上昇する)
裏向きの自国力が表向きになっていると、そのターン中、【国防】をもつ武将の武力が500上昇する特技です。
※注意1:裏向きの自国力が表向きになった後に配備された武将が持つ【国防】は発動します。
※注意2:複数回、裏向きの自国力が表向きになった場合でも、【国防】の効果では武力は500しか上昇しません。
三国志対戦TCG ブースターパック第8弾 本日発売!
© SEGA.
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