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[2013/05/09 17:30] |
ニュースファンタズマゴリア「バージョン10.0のEXスキルを紹介!!」
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バージョン10.0のEXスキルを紹介!!
▲Ver10.0 / EX0085 ビーチバレー | ▲Ver10.0 / EX0086 光の矢 |
Ver10.0 / EX0085 ビーチバレー
味方エースの全能力をバトル終了時まで+300するEXスキル。
1回のバトルでしか効果を発揮しないので、攻撃用にも防御用にも選びにくい……と感じるだろうが、一番真価を発揮するのは攻撃属性が被っているデッキ相手の対戦で、ダメージ軽減と同時に相手に手痛いダメージを返すことが可能。
また、防御側のEXスキルでバックダメージを狙えるものは少ないので、接戦時には特に相手の計算を狂わせることが狙える。
能力値修正なので、攻撃修正や防御修正を無視する効果の影響を受けない点も利点。
味方エースの全能力をバトル終了時まで+300するEXスキル。
1回のバトルでしか効果を発揮しないので、攻撃用にも防御用にも選びにくい……と感じるだろうが、一番真価を発揮するのは攻撃属性が被っているデッキ相手の対戦で、ダメージ軽減と同時に相手に手痛いダメージを返すことが可能。
また、防御側のEXスキルでバックダメージを狙えるものは少ないので、接戦時には特に相手の計算を狂わせることが狙える。
能力値修正なので、攻撃修正や防御修正を無視する効果の影響を受けない点も利点。
Ver10.0 / EX0086 光の矢
使用したターンの終了時に、バトルを通さず直接ダメージを与えることができるEXスキル。
テキストにある「このターン中、指定したキャラがHPを足す効果を受けている場合」というのは、このEXスキルを使う前でも使った後でも、とにかくこのEXスキルを使用したターン中に師弟したキャラが回復効果を受けている状態なら成立する。
つまり、相手がHPを足す効果を受けた後ならば、400ダメージを与えるEXスキルとして使えるということだ。
使用したターンの終了時に、バトルを通さず直接ダメージを与えることができるEXスキル。
テキストにある「このターン中、指定したキャラがHPを足す効果を受けている場合」というのは、このEXスキルを使う前でも使った後でも、とにかくこのEXスキルを使用したターン中に師弟したキャラが回復効果を受けている状態なら成立する。
つまり、相手がHPを足す効果を受けた後ならば、400ダメージを与えるEXスキルとして使えるということだ。
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5月19日(日)に秋葉原にてカードゲーム感謝祭2013春が開催!
イベント限定「アナザーエディション3」の発売も決定!
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その他プレビューカードはファンタズマゴリアオフィシャルHPでチェック!!
新カード情報を毎週月・水・金に更新中!!
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