コラム |
[2011/08/06 22:00] |
『コラム:ダイスを振るだけの簡単なゲームです。』-第1回-〝モンコレの魅力〟
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これからモンコレを始めてみようという「新米召喚術師」の皆さん、昔モンコレやっていたよという「昔は召喚術師」の皆さん、こんにちは。
(ついでに、現役だという「無法・・・」いや、「現役召喚術師」の皆さんもこんにちは)
今回よりコラムなるものを書かせていただくことになりました、『aka』と言います。
いきなり書き始めるのもなんなので、まずは簡単に自己紹介を~♪
私『aka』はモンコレ歴は10年くらいで、普段は愛知&岐阜の公認大会に行ったり、長くモンコレを続けるきっかけになった『ぎふもこ』で遊んでいます。(実は前主催者は私だったりします)
たまに、関西方面や関東方面へ遠征することもある大のモンコレ好き♪
あと、公認モンコレジャッジ資格を持っています。
自己紹介はこれくらいにして本題本題っと。
この「へっぽこ召喚術師」のコラムが、モンコレを楽しんでもらえるきっかけになればと思います。
第一回(次があるかはわかりませんが)の今回は『モンコレの魅力』について書こうと思います。
1つ目の魅力、それは他のTCGにはないゲーム性です。
既にモンコレで遊ばれている皆さんは気がついているかも知れませんが、モンコレは「カードを使ったボードゲーム」と言ってもいいTCGだと思います。
(詳しいルールなどは、モンコレスキットや公式HPに掲載されている漫画のルールブックを読んでください。別に書くのが面倒なわけではないですよ。)
モンスター・コレクションTCG 基本ルールのページ
モンコレスキット
モンコレは他のTCGと違って、3×4の戦場を「ダイス」と「カード(召喚符)」を使い、召喚符より召喚したユニットが戦場を駆け回り勝敗を決するゲーム。
召喚したユニットは、歩いているものや飛んでいるものがあり、戦場の移動方法が異なります。
長距離飛行のユニットは、最大2マス進むことが出来ます!
えっ、長距離飛行は2マス進めるのに、
戦場が狭くないかって?
ご心配無く!
対戦相手も同じ戦場にユニットを召喚するので、
相手の陣地(敵軍領土)に足を踏み入れるのも
大変だと思いますよ。
まさに「ボードゲーム」のようでしょう!
現役召喚術師の中には、この魅力に見せられ始めた方もいるでしょう。
2つ目の魅力は、多彩なイラストです。
TCGという以上イラストは大事だと思います。
どうせ使うなら『かっこいいカード』や、『かわいいカード』のほうが良いですものね。
また、ユニット以外のカードも素敵なイラストがいっぱいです。
3つ目の魅力は、・・・
実際にやってみて見つけてみてください♪
(物は投げないでください。。。)
ざっくりと書きましたが、モンコレの魅力わかっていただけましたでしょうか?
えっ、良くわからなかった?!
そんなあなた。近くのカードショップへ行ってみて実際に対戦しているのを見てみると良いですよ。公式HPに公認大会の時間や場所などが載っていますから。
モンスター・コレクションTCG 大会・イベントのページ
ちょっとでも興味を持ったら、対戦している人たちに話しかけてみるのも良いです。モンコレは長く愛されているTCGなので、すでに遊んでいる人たちはモンコレが大好きな人たちばかりです。(その昔、モンコレプレイヤーはモンコレ紳士と呼ばれたことがあったとか無かったとか。)そのため、色々教えてくれると思いますよ。きっと!
私の周りも、初心者の人を見つけるとやさしくスパーリン・・・対戦しながら教えてくれる人たちばかりです。
モンコレを始めるなら、新しいトライアルデックが発売されたばかりの今がチャンスですよ!
-次回予告!
トライアルデックを使って、自分だけのデックを組んでみよう!
をお送りできたらいいなと思います。
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