タイトルの通り、テーマを決めてデッキを組んでみました
第六天魔王「織田 信長」
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【登場】〔自分の手札の<OS:英雄*戦姫>のキャラカード1枚を控え室に置く〕
[自動]【ターン1】自分のメインフェイズに、自分が控え室のセットカードを手札に加えた場合、ターン終了時まで、自分のキャラすべては攻撃力が2上昇する。
『貫通』
こんな感じのテキストを持ってる子です
ところで、なんでこの子を使おうかと思ったかと言いますと、
ドレイク組みてー→ムー突っ込んで2面貫通→もう1面貫通欲しいなー
→あれこの信長さんいいんじゃね
みたいな謎思考の結果このレシピができたというw
自分が信長で注目したテキストは、
[自動]【ターン1】自分のメインフェイズに、自分が控え室のセットカードを手札に加えた場合、ターン終了時まで、自分のキャラすべては攻撃力が2上昇する。
やっぱここですね
貫通多面立たせたい→そして頭上げたい
っていう二つを解決するカードな気がします
自身の頭がちょっと低いのが残念か
セット回収要員は、
アステカの戦士「モンテズマ」
ジパング一の刀鍛冶「孫六 兼元」
法の遵守「アショーカ」
孫六はムーの乱入コストに、アショーカは単騎エクストラでその後も無駄なく活用可能
モンテズマはワイナカパックとの微妙なエクストラしかないので、最終的に採用されるかは怪しい
安倍晴明は趣味です(キリッ
唯一の防御キャラ、レスガ付与を使えるほどハンドに余裕があるかは疑問点
イベント、セットは割と適当に投げました
ナポレオン砲はいるんだろうか
エクストラは思考停止
復帰とハンド維持に関しては不安しかない、特に復帰
5面復帰余裕な杉並ダカーポ使った後だと復帰速度が激遅に感じるんだろうか
ドレイク+ムー+αで速いデッキを目指したはずが、結果的には動きが遅くなった感が否めない
まあ趣味&テーマデッキだしいっかな(・Д・)
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テーマ:デッキレシピ | 投稿日時:2013/06/20 01:58 | |
TCGカテゴリ: ChaosTCG | ||
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