アイテム枠消費して防御力+3ぐらい。
2レベルで防御5は破格ですし、そこからの快楽の夢と、書いてあることは弱くないですが・・・
今の夢魔にこのユニットが入る隙間はないよ、とは誰もが思うことでしょう。
イニシアチブ-2にしてスペル*ぐらいでないと採用されないのではないでしょうか。
まあ、夢魔全盛の現環境でそんなに強いのでてきたら、みんな夢魔しか使わなくなってしまいそうですがw
逆に言うと、夢魔は現状のリリム中心のイニシアチブ反転構築が完成されたもので、強化の必要がないとも言えます。
ブロック2に入るかと言うと、当然宣言能力が腐るので微妙。
地味にデビル・ロータスdualが撃てる快楽の夢持ちというぐらい?
夢魔は強化なんか必要ない勢力なので、こんな感じで充分かなー。
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テーマ:今日のカード(モンコレ) | 投稿日時:2012/11/16 10:33 | |
TCGカテゴリ: モンスター・コレクションTCG | ||
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だだちゃ さん | [2012/11/16 18:22] |
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自分が夢魔のデックを考えた時に、欲しいなぁと思ったユニットが 核となれる中型か大型ユニット ナイトメア、ピンク*2と組んで強い2レベユニット だったので、今回のカードはかなり嬉しいです♪ |
流青 さん | [2012/11/17 01:04] |
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2レベル2枠っていまのところブロック3にはこいつとテティスだけなんですよねー。 つまり強いには強い。 でも枚数積むとイニシアチブコントロールが出来なくなるので入れにくい。。。 あと夢魔の2レベルパーティーは、落とされた時の消耗が半端ないので、出来れば組みたくないかな。 採用するのであれば、防御パンプ的に媚薬も増やした方がいいかも? |