かなり溜めこんでいたので纏めて紹介しまーすw
新勢力である「最後のファラオ」からの1枚。基礎値、スペル枠とも申し分ない性能で行動完了型能力まで持っています。「種族:王家の生贄」をどうやって付与するかが大きなポイントになりそうです。
Gレギュの時と比べても基礎値が上がって能力はほぼ同一なので完全上位互換といっても差支えないスペック。後はアイテムで六門かぞえ歌とかが収録されれば面白いことになりそうです。
カード名 | 《鉄槌王バラック》(カードNo.3D-028) | |||||
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属性 | 土 | 英雄点 | 1 | レベル/リミット | 4 | |
カード種別 | ユニット | 即時召喚 | 不可能 | 種族名/種類 | トロール | |
攻撃力 | 4 | 防御力 | 4 | 進軍タイプ | 歩行 | |
スペル | アイテム | ■ | タイプ | |||
イニシアチブ | ディフェンダー | チャージ | ||||
勢力 | 太古の巨神 | 耐性 | ブロック | III | ||
効果 | □[普通/対抗]撲殺撃 〈対象:敵軍ユニット1体〉 対象が「レベル:即時召喚可能」の場合、対象に【20】ダメージ。 ◎[普通]百本鉄槌ノック 〈コスト:手札1枚破棄(地形カード)/対象:敵軍ユニット1体〉 対象に【コストのリミット】ダメージ。 |
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イラスト「こいでたく」 | フレーバー |
撲殺撃は以前と比べると30ダメージ→20ダメージへと弱体化してしまいましたが20も30も即時召喚可能のユニットに対しての能力であれば必殺の一撃であることには変わりがないので全く問題がないです。逆に攻撃力が1増えていて殴りきれるようになったことの方が大きいです。となるとオープンで使ってるバラックはお役御免かなぁ。
カード名 | 《ハーピィ風神隊長》(カードNo.3D-042) | |||||
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属性 | 風 | 英雄点 | レベル/リミット | 2 | ||
カード種別 | ユニット | 即時召喚 | 可能 | 種族名/種類 | ハーピィ | |
攻撃力 | 2 | 防御力 | 2 | 進軍タイプ | 飛行 | |
スペル | 風 | アイテム | タイプ | |||
イニシアチブ | ディフェンダー | チャージ | ||||
勢力 | 風神&雷神 | 耐性 | 竜巻 | ブロック | III | |
効果 | ●[戦闘]風神の陣 〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:このユニット〉 自軍パーティに「耐性:竜巻」を持つユニットが2体以上存在する場合、対象に「イニシアチブ:+3」を付与する。 |
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イラスト「MAMI」 | フレーバー |
バードマン雷神隊長のハーピィ版というか耐性:竜巻版といったようなカード。マルドゥークが相手本陣に突っ込んで雷神隊長と風神隊長を即時したらとんでもないことになりそうですwガルシルトではトールが収録されましたが、リヒテルスではヴァーユが収録されたりするんでしょうか。
カード名 | 《琥珀の皇妃フィフィ》(カードNo.3D-026) | |||||
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属性 | 土 | 英雄点 | 1 | レベル/リミット | 4 | |
カード種別 | ユニット | 即時召喚 | 不可能 | 種族名/種類 | ラストエンペラー アンデッド | |
攻撃力 | 4 | 防御力 | 4 | 進軍タイプ | 歩行 | |
スペル | 土土* | アイテム | タイプ | |||
イニシアチブ | ディフェンダー | チャージ | ||||
勢力 | 最後のファラオ | 耐性 | ブロック | III | ||
効果 | ◎[普通/対抗]王家の呪い 〈コスト:このユニットの土消費/対象:敵軍ユニット1体〉 対象に「種族:王家の生贄」を付与する。 □[対抗]皇妃の裁き 〈対象:攻撃中の敵軍ユニットすべて〉 対象が「種族:王家の生贄」の場合、対象に【猛毒:3D】ダメージ。 |
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イラスト「リヨ」 | フレーバー |
「ラストエンペラー」のメインカードその1。基本的な戦い方としては対抗で3Dダメージを与えておいて、宣言型能力で「王家の生贄」を付与するということになるんでしょうか。枠は消費しますけど相手パーティーにノーコストで3Dダメージが飛ばせるのは強いですね。
カード名 | 《真紅の皇帝アギアト》(カードNo.3D-007) | |||||
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属性 | 火 | 英雄点 | 1 | レベル/リミット | 4 | |
カード種別 | ユニット | 即時召喚 | 不可能 | 種族名/種類 | ラストエンペラー アンデッド | |
攻撃力 | 3 | 防御力 | 5 | 進軍タイプ | 歩行 | |
スペル | 火火* | アイテム | タイプ | |||
イニシアチブ | ディフェンダー | +6 | チャージ | |||
勢力 | 最後のファラオ | 耐性 | ブロック | III | ||
効果 | ●[戦闘]王家の呪い 〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:敵軍パーティ〉 対象に「種族:王家の生贄」を付与する。 ◎[普通]王の裁き 〈コスト:このユニットの火火消費/対象:敵軍ユニット1体〉 対象が「種族:王家の生贄」の場合、対象に【石化:10】ダメージ。 |
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イラスト「K2商会」 | フレーバー |
「出るかもねー」とか冗談半分でいってたら本当に収録されるとは・・・という訳で「ラストエンペラー」の王様ユニットです。上の能力が強力で、相手に対抗の余地無く「種族:王家の生贄」を付与できます。そして2番目の能力は普通タイミングで「種族:王家の生贄」を持つユニット1体にに石化:10点ダメージを与えるというもの。今のところこのユニットだけ「ラストエンペラー」の中でスペル:火を持っていますが、フィフィなどと組んでも自身の能力で火枠を消化できるので特に問題は無さそうです。というか1番目の能力が「ラストエンペラー」という勢力の大きな柱であることは想像に難くないので、もうそれだけで価値があるといっていいのではないでしょうか。
登録タグ: モンスターコレクションTCG 今日のカード
テーマ:今日のカード | 投稿日時:2012/09/10 21:05 | |
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