DD/WE12-17
カード名:召喚主 ミルヒ
カテゴリ:キャラクター
色:赤
レベル:1 コスト:0 トリガー:0
パワー:2000 ソウル:1
特徴:《動物》・《音楽》
【永】他のあなたの、《動物》か《勇者》のキャラすべてに、パワーを+500。
【自】[①]他のあなたのバトル中の「シンク・イズミ」がリバースした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたはそのキャラを思い出にする。
【起】[③ 手札の「勇者降臨!」を1枚控え室に置き、このカードをレストする]あなたは自分の控え室の「シンク・イズミ」を1枚選び、舞台の好きな枠に置く。
DD/WE12-33
カード名:シンク・イズミ
カテゴリ:キャラクター
色:赤
レベル:2 コスト:2 トリガー:1
パワー:10000 ソウル:2
特徴:《勇者》・《スポーツ》
【自】このカードが舞台から控え室に置かれた時、あなたは自分の山札の上から1枚を、クロック置場に置く。
一枚目は動物と勇者に+500とシンク・イズミをサポートする効果をもつミルヒ。
下の効果は、使わずに上の特徴パンプだけ使われそうなカードだな。
二枚目は、手札から出たら山札の上から一枚クロックにおくデメリットもちの2/2、10000のカード一
応召喚師ミルヒで早だしすればデメリットは、食らわないが、実際このカードを器用するかは、微妙だな。
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テーマ:ここまで十勝じゃしょうがねぇ | 投稿日時:2011/12/22 11:33 | |
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