更新日 | TCGタイトル | デッキ名 |
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2011/08/02 | ヴィクトリースパーク | みつどもえ混合 |
通称、上から順番に強いカードを入れただけ。
見上げる宮下さんは弱いけど、パートナーのおしゃべりが鬼性能。
ただ、やっぱりサイクルとしてイマイチであるのは事実なので、
がっつり抜くのはありかも。次点はTDのパンプ先生コンビとか?
一応どっちも手札を増やす効果なので初動のパートナーとの相性は○。
よって採用圏内ということにした。
最近のデッキにキャンセルのないデッキなんてないので、
この初動は当初よりかなり強力になっている印象。
問題はやはりパートナー受けが異様に狭いこと。
プチハーレムであって欲しかった。ピン除去だとすげぇつええ。
ハンデスと除去耐性のコンビは下手するとみつどもえ最強。
もしかすると環境でもトップクラスの性能かもしれない。
問題はハンデスが安定しないことと、やはりパートナー受けの狭さ。
特にCIPのベンチって使い勝手よくない。維持する気力が失せる。
爆ぜパンはまぁ嗜み。パートナーまで入れるかは好み。
ただ、ここまでくるとパートナー関係が完結してないとこが多すぎて怖かった。
ピン除去のパートナーとかにしても面白い枠かもしれない。
後は、ぶっぱ回復ピン除去キャンセルと4種の神器と、余った枠にリアニを突っ込んでおいた。
リアニは2000/5000でもよかったかもしれないというか、
出来ればどっかの分岐パートナー先であって欲しかった。初動だと鬼。
基本に忠実に組むとこんなんじゃないですかね? という形。
グダグダになると非常にぐだぐだになるけども、
スパーク、ベンチ空けが非常に多いのでなんとか誤魔化せるような。
パートナー関係が狭いので思ったよりも2抜きが安定しない印象。
ただプチハがキャラ単に寄ってて、実用的なハーレムがないので仕方ない。
相手のデッキのスパークの女性率に強さが左右されまくるような気がする。
それがたぶんみつどもえの限界なのかなぁ、とか。
後は控え室が異常な速度で肥えるので複数制御がものっごつい羨ましそうな顔で見てる。
こっちにもあそこまで強くなくていいから、そういうフィニッシャーが欲しかったですね。
これ言うの何度目だよという気もしますが。
登録タグ: ネオスタンダード ヴィクトリースパーク デッキレシピ
テーマ:ヴィクトリースパーク | 投稿日時:2011/08/02 01:47 | |
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