タカピ~の気ままに1人TCG日記

特にこれといったアレは無いですが、クルセイドの事が主な内容だと思います。今はクルセイドメインです

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タカピ~
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心揺らぐマジェプリ

組みたい、ただそれだけなんです。

今日のテキスト先行公開見て、率直に思ったのが「強い。軽めのGGGメタかな・・・?」って印象。
起動・常駐効果を消すあたりGGGどもをぶちのめしたいのかな・・・と。早出しもGGGよりも早く動いて対策とっておけと言う神のおぼしめs(ry

マジェプリはアニメも見て、個人的に割と面白かったなって思っていたのでこれを機に組んじゃおうかな・・・?
メタルは多いけど、幸いな事にそこまで高いカードが無い今がチャンスかな・・・と言う事で、組んでたらプゲラプゲラ笑ってください

登録タグ: マジェプリ 

あなたはこのブログの 580 番目の読者です。


テーマ:投稿日時:2014/04/21 23:17
TCGカテゴリ: クルセイドシステム  
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現在“5件”のコメントがあります。
TARITARI ヴァルハラ さん [2014/04/23 00:26]
 残念ながらGGGメタには今回のレッドファイブ&パープルツーはなりにくいかと思います。
 もちろん合計コストが6あるのでバウンスされにくいですが、このコンビは未解決の効果を無効にできないのでゴルディオンクラッシャーの交戦時バウンステキストへの対策にはなりません。
タイバニ タカピ~ さん [2014/04/24 00:02]
>ヴァルハラさん

自軍ターンに攻撃側として攻めた場合は攻撃側のテキストが優先さると思うので、攻める分には一応対策と呼べるほどではないですが若干の防衛手段にはなると思うんですよね・・・。

そうじゃないにしても、単純にGGGメタ云々に関わらず組みたいなってだけなのでGGGを第一に考えて組むつもりはないですね。それじゃ面白くないんで(・・;)
TARITARI ヴァルハラ さん [2014/04/25 10:46]
 すいません言葉足らずでテキストが弱いといったみたいになりましたが、ゴルディオンクラッシャーの対策になると勘違いされているみたいなので訂正をさせていただきました。
 これは、交戦のチェックがターンプレイヤー優先で行われず同時に行われる為で、ゴルディオンクラッシャーのテキストは交戦した瞬間にテキストが待機状態になるので、レッドファイブ&パープルツーのテキストでテキストを無効にされた時には既に効果が未解決の効果になっているのです。
 しかし交戦したら発動する以外にも自動型テキストには色々強いものがあるので弱いテキストではありません。
 マジェプリの強さがフルバーストする時を私も心待ちにしています。
標準のアバター かーずまん さん [2014/04/26 21:01]
>ヴァルハラさん
ゴルクラの効果は起動しませんよ。

RED FIVE&PURPLE TWOのテキストは「常駐」であるため、ゴルクラの「起動」よりも先に起動しています。

聖闘士星矢QA002を参照してみてください。
TARITARI ヴァルハラ さん [2014/04/27 20:46]
 本当ですねご指摘ありがとうございます。