imahinoさんのブログ

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あくまでもジェイスでのライブラリアウト勝ちに主眼を据えて、サブプランでクロック勝ちも狙えそうなデッキってのも悪くないかもしれない。


6 島/Island
6 平地/Plains
2 幽霊街/Ghost Quarter
4 金属海の沿岸/Seachrome Coast
4 氷河の城砦/Glacial Fortress
4 水没した地下墓地/Drowned Catacomb

3 熟慮/Think Twice
3 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
4 マナ漏出/Mana Leak
4 雲散霧消/Dissipate
2 禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy
2 忘却の輪/Oblivion Ring
2 四肢切断/Dismember
3 聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
1 天使の運命/Angelic Destiny
4 審判の日/Day of Judgment
2 ギデオン・ジュラ/Gideon Jura
3 記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept
1 聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx


2 外科的摘出/Surgical Extraction
1 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
2 漸増爆弾/Ratchet Bomb
2 神への捧げ物/Divine Offering
2 瞬間凍結/Flashfreeze
1 幻影の像/Phantasmal Image
3 機を見た援軍/Timely Reinforcements
1 忘却の輪/Oblivion Ring
1 太陽のタイタン/Sun Titan

トラフトがどうしても腐る状況が多いんだけど、コントロール相手に出ちゃうと結構効くんだよなぁ。。。
ビート環境でメイン3はやりすぎ感がどうしてもある。
霊魂のマントルは枚数入れないと弱すぎて話にならなかった。回避能力は付けたいので天使の運命をおされポイントで1枚。
剣は露骨に対策されるのでとりあえず置いておくことに。

回避能力はヴェンセール、トラフトの枚数如何は白タイタンと錬金術でなんとかできそうではあるけど、踏ん切りが付かない。おいおい試してみよう。

錬金術はやっぱりいい感じ。ただあまり多くても動きが重くなるので、とりあえず2枚。

赤緑が流行ってきたのでネファリアを幽霊街に、再度にFFを取ることに。もう1枚くらい幽霊街は入れておきたいのだけれど。。。

横の白タイタンセットは対ウルフランプでスラーン倒したり幽霊街使いまわしたりできるかなっていう試験策。効きそうだったらちょっと増やそうかな。
スラーン対策はエディクトも積みたかったけど、あんまり効かない気がして保留。どうしたもんか。

枚数が色々中途半端で綺麗じゃないけど、仕方ないよね。。。熟慮4とリング3はどうしてもほしいところだけど。

サイドからノンクリにできるように追加のジェイスやペスとか入れておきたかったけど、墓地対策削らないと枠がない。その内考え直そう。

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テーマ:日記投稿日時:2011/10/23 10:46
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