ETERNAL WIND

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明鏡止水

なんか色々な人の意見を見ていると
ビクトルメインで明鏡止水はサイドみたいな意見が多いですね。

逆に自分はMFが流行るのであればミラーマッチのことも考え明鏡止水のほうが使い勝手がよい分頼りになるんじゃ、と考えています。

殴りには行けても、防御に回ったときが問題だったりしますよね。

6国力サイズのMFで格闘、防御ともに2のキャラ同士が乗って、ビクトル、明鏡まであると過程すると、ドモン乗せてるほうが圧倒的に有利か。


明鏡止水の見えないところからの
キャラが乗っていない状況なら4~7点パンプ(ノーベル~ゴッド)
キャラが乗っていても3~5点パンプは意識の外な気がしたり。

キャラクターが乗っていないほうが上げ幅が大きいってのも変なものですが、疾風怒濤とゴッドあたりだと恩恵もでかいので優秀なコンバットトリックになるとおもいます。



それより、エラッタが出なかったから太陽炉コイン関係のカードどうしようか悩む・・・うーむ

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あなたはこのブログの 136 番目の読者です。


テーマ:日記投稿日時:2009/02/26 00:19
TCGカテゴリ: ガンダムウォーNEX-A  
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