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なんか行き詰まり。

Oガンぶっこんだコングロでパクったカードほぼ使えるぜひゃっほいをしようとまぁいろいろ調整していたときのお話。

課題1「Oガンのパンチを通す」
・Oガンが焼かれるのはしょうがない
・ブロッカー除去は来訪者や何かで、裁きを積んで除去枚数を増やして対応。裁きはガンダム相手にも効くのでおk。ハムに対して2枚撃ちするのにも使える。※課題2へ続く
・来訪者の利点は3T目にプレイ出来る事とリングも対象に取れること、さらには交戦してないユニットにもプレイできること。でも来訪者と確固、惹かれあう魂のためだけに青入れる必要はあんの?
ならば勝利の陶酔でよくねーか?※課題2へ続く

課題2「除去枚数の調整」
・対ガンダム、対ハムetcもろもろの事を考えていくともうちょい小回りの効く除去が欲しい。戦略兵器はつおい、タイミング常時が神。しかし重たいし割りと腐る。魂の輝きについても同様。
・青を抜くと過程。戦略、輝きを減らして空いたスペースに赤い彗星をinしてみる。ユニット構成はとりあえずOガン*3、アイン*2で固定。赤い彗星入れるならとシャゲ*1を追加。レイ・ザ・バレルやその他オペレーションへの回答となるので許容。

課題3「交戦のチェック」
・陶酔、裁き、赤い彗星。これらは「交戦」がキーとなるのでそこをどうするか、はいはいナドレナドレ。ナドレの優秀なところは4T目にクイックリロールインで用意に交戦できるところですよねー。エクシアでもできんじゃんっていうのもあるんですけどそこは指定国力の薄さと自前の戦闘配備、あとは積んでるだけで00に対する抑止力になるという点。しかし、問題が一つ、相手が高機動ユニットだったら交戦できねーっていう。最近はレコブレなども再びよく見るので無視できない問題。

課題4「ラストシューティングへの対応」
・ラスシューどうにもなんね(^o^)
いやいやあるさ「複合産業企業体」が。守備隊コインなら奴をデストローイすることなく延々とブロックできるはず・・・はず・・・。
大気圏突入とか簡便ですけど。ハンマーガンダムとかはほら除去れば・・・。
複合産業企業体を握ったままORIGINとかもアリだなと。
※結 局 O R I G I N か




なんかホテルで暇なときにここまで考えて考えれば考えるほどヴァリコン的な要素が増えていったり。
G割られても多少小回り効くカードぶっこんで緑中、ヴァリコンのような対応できればみたいな感じに。

そいえばG多少だったら割られてもおkなスタンスとか、
とりあえずイナクトパンチとかとりあえずレコブレパンチとか、
除去もきっちり、彗星ケンプ、陶酔etcとか、
タッチカウンターという点でクマー、看破とか
交戦は割りと大事とか。
はいはい慈愛慈愛なとことか

緑中とヴァリコンにおける類似点のようなものを考えて、ちょっとした真理にたどり着けそうだったところで仕事に。
しかも出張1日伸びて俺の思考おあた!

なんかコングロは別の視点、方向性から「ヴァリコン」を作ろうとしたほうが面白そうなので凍結デス。

なんか無駄なこといろいろ考えてカロリーの無駄遣いした感じ。

登録タグ: ガンダムウォー  コラム 

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テーマ:日記投稿日時:2008/12/09 06:27
TCGカテゴリ: ガンダムウォーNEX-A  
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