2ターン目:公認大会11.0605
地元の公認大会に参加。
4名参加で総当たり。
デックは「SSDガーネット」
1回戦:vsリコリス系
リコリスの攻略に手惑いずるずる引き分け。
途中はあんまり印象に残ってないけど
攻めるの躊躇したのを失敗したのをすごく覚えてる。
2回戦:vs後攻型アンゴルボダ
初手がボダ同士。
カッターの連発でこちらのアンゴルボダ落とされ劣勢。
女王蜂>ベルゼブブ使徒>魔法蜂 で本陣固める。
手札はメズマライズ、リードマインド、ラプソディ、ヒュプノシス。
凌げるかと思っていたところで
深淵>モーラ>アンゴルボダ>ピクシー に攻められる。
こちら先攻。
魔法蜂:能力>モーラ
モーラ:能力>魔法蜂
魔法蜂:ヒュプノシス>モーラ
ピクシー:能力>魔法蜂(対抗なし)
アンゴルボダ:ドラゴンスケイル>ピクシー
使徒:メズマライズ>ピクシー
アンゴルボダ:カッター>使徒
女王蜂:リードマインド>プロテクション
アンゴルボダ:能力>女王蜂
女王蜂&使徒:ラプソディ(出目9)>アンゴルボダ
アンゴルボダ:リードマインド>ラプソディ
お互い対抗無し。
フル対抗で全滅して陥落負け。
すぐに試合が終わってしまった。。。
3回戦:ジークルーデ
相手に序盤からジークルーデ召喚されるが
こちらも女王蜂やマルドゥークのパーティーで、イニシアチブ+3・+4の
パーティーを組む。
結果、ダイス勝負で無残な結果が続く。。。
ヒュプノシやララバイの連発からの女王蜂能力で凌ぎ
2度のジークルーデ戦でヒュプノシス3枚を使いきってしまう。
なんとか相手ジークルーデを倒し、2体目召喚時の英雄点でジークルーデ落ちる。
「この1体落とせれば勝てるかなぁ」と思うが、相手もがっちり守る。
結果、自軍③にジークルーデ単体。さらに「聖晶の森」を配置される。
こちらも、魔法蜂、兵隊蜂が相手①(朧月夜)にリーチはかけてはいるが。。。
相手本陣はシャンパニと聖晶騎兵。
手札調整でデッドホール、使徒×2。
手札はララバイ、リードマインド。そして、ユニットと地形。
まずは、自軍③を女王蜂>使徒(即時)で攻める。
相手、即時は無し。
こちら先攻で攻撃。
相手からディスペル+ポリモルフで女王蜂が破棄され、返り討ちにあってしまう。
リードマインド使うか悩んだけど、本陣は防衛できそうなパーティーなのでスルー。
朧月夜からヒュプノシスを回収し、ダメモトで本陣へ進軍。
兵隊蜂>魔法蜂>使徒(即時)
「イニシアチブ+3あれば大丈夫だろ。」
ダイス結果は1。 相手は6。
まさかの後攻w
聖晶騎兵:能力>魔法蜂
魔法蜂:ヒュプノシス>聖晶騎兵
お互い対抗無し。
シャンパニ:攻撃>自軍
兵隊蜂:能力>シャンパニ
ここで相手が「対抗で6点か。」とのこと。
う~ん、3点なんだけどね。
でも、自分も、ガーネット使う前は
兵隊蜂と魔法蜂の能力ちゃんと把握してなかったしね。
シャンパニ:ポリモルフ「魔法生物」>兵隊蜂
使徒:デッドホール>シャンパニ
お互い対抗無し。
シャンパニを撃破し、後攻普通タイミングで
魔法蜂:能力>聖晶騎兵
で終了。
なんとか陥落勝ち。
***
はじめてガーネットを使ってみた感想としては
「使い方は分からないけど、なんだかおもしろい」
てな感じ。
・リードマインドが生命線。
・使徒のマルチ枠も生命線。
・コガネダイオウを入れるべきか、どうするか。
・メズマライズの追加とクリティカルの採用。
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テーマ:日記 | 投稿日時:2011/06/06 22:43 | |
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