駄目人間のダメブログ

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色々見てみたが
『コラム:ダイスを振るだけの簡単なゲームです。』 -第10回- 〝ブロック2 トライアルデック カスタムプラン〟
新米召喚術師の皆さん、昔やっていたよという召喚術師の皆さんこんにちは。(ついでに、現役だという無法・・・召喚術師の皆さんもこんにちは)『aka』です。 今回は「ブロック2 トライアルデック カスタムプラン」を...

ブランニュー大会に参加したり、ブロック対抗で対戦してみたりして思った雑感
ただし、メジャーな英雄は除いた感想を

戦天使側で言うと
マスティマ強い。でかいのはやっぱり強い。止まらない時には止まらない、地味に困るユニット
ついでにオーガの蛮兵も中々よさげ。普通タイミングとはいえ、5点ダメージをノーコストで出せるのはイニシマイナスないユニットとしてはいいのではないかと

魔女側からは
復活のウィークポイント。まぁ、言わずと知れた能力。ダイス足りない時とか1枠から使うと+20点。レジストは抜けなくともブシロ版では弱いはずもなし。オープンでもDualで使うことでクリティカルとかと若干ながら差別化できるかな?まぁ、デッドホールは越えられない壁ですけど
後はソウル・スティール。エナジー・ドレインの亜種。が、相手の手札抜くのはおいしすぎる。バッド辺りから相手のお供にうつと、相手が嫌な顔してくれる。ハンデスおいしいです。魔女ミラーでも活躍する1枚


全体的にオール攻撃が増えて、ブロック1のデックで相手すると結構きつい。敵軍パーティに4点オールが簡単に出過ぎる。おまけにブロック1には浄化と禁呪がないから、逆手にもとれんし。まぁ、その分大きいのはきついわけですが、ベヒモスとか

さて、18日発売の紺碧海が楽しみだ。その反面、ユニットばっかり増えて、あまりブロック2のデックは増えない可能性が高いのが怖い。ソラステルみたいなパックは勘弁してほしい。結局、ヴァローカまでブロック2は魔女と戦天使だけみたいなことにならないことを切に祈る。ユニット増えても、スペルとか増えないと他の属性は組めないわけで
まぁ、様子見ながら


こんなところで
ノシ

登録タグ: 株式会社ブシロード  モンスター・コレクションTCG 

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テーマ:日記投稿日時:2012/02/06 22:51
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