紅眼ROOM

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ガンダムヘビーアームズ改


見かけによらず超アクロバットなヘビーアームズです。

ちなみに
自軍弾薬コインなので
このカードの上に乗っている物だけじゃなく
他のカードの上にある弾薬コインも全部除外されます。

まぁ、アンコモンでも何かのトロワ機が
コイン2個版の同じテキストでしたから……
何がしたいのかよく分からないですけどね


実質、防御3以下のチャンプブロックをスルーできるカード!
射撃も4あるぜ!と言いたいですが
白は単体パウワーが目立ちますので射撃が何処まで生きるのか?
という問題です

1国上げればミーティアが8/5/8とか言っちゃう色なんで
サイズも火力も何もかも負けている気がして残念です


次世代サイズにするなら
4/5/5か4/4/6は欲しかったというのが正直なところで

コインを貯めまくって
防御用にするというのも良いかもしれないですね。

防御規定の効果解決直後に自動で与えられるんで
特殊シールドとか雲散霧消とか来訪者とか
何一つ介入されずにドン!できます

転向されたら知らねーです


さすがに2ターン待ってコインが6個乗ると
一般的な7国サイズも撃墜できるだけに……
ふむ

ミーティアと同時運営して足りない分ミーティアで当てて行くかー
って意気込みなら採用できないこともないですね。

とりあえず
ウイングゼロが強すぎて鼻水でそうなんで

ゼロ以外は全員、大気圏突入持ってても良かったと思います。


まぁ幸い
BB2のヘビーアームズも
当初最大級の壊れカードと呼ばれた性能は……
エラッタを受けたとは言え

……嘘です、ごめんなさい。



ちょっと物足りない感じですねー

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テーマ:日記投稿日時:2009/08/02 20:13
TCGカテゴリ: ガンダムウォーNEX-A  
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