紅眼ROOM

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迷走した結果がコレだよ

何か
アレ入れようコレ入れようとかしてたら
枚数も半端になって迷走して行った

緑*4でもデッキ的にギリギリ動いてるんで
まぁいいのかなーとか思いつつも

どう見ても不格好

だが

こういうドローブーストあるデッキなら
コンボ軸以外は枚数統一するより
1積みとか2積みでバリエーション増やした方が強いのは

言うまでもないよな?

と分かってはいるんだが
不格好嫌い

ある程度パワー無いと
終始押されるデッキになってしまうという問題もあれば

無愛想に見切り発車されて手も足も出ないという問題も残る

スパイラルだけだよ解決したの……

まぁ
レベル3軸のデッキはどうでもいいっていうのだけ強味ですが

ゼルレッチを1枚
回収可能な焼き、ルルネーゼル(4コスト6点)にしてみたが
3コストと4コストの壁は異常に高かった




んー

どれだけ

ネタデッキぽく相手に見せれるかがポイントだよなー

水着の環と小川見せて

「環好きなんです^^」とか言えばいいのかな(違


最近
レベル0でパワー勝負する魅力が感じられないんだけど
さすがにμだけが戦闘要員っていうのはイヤですね。


(´・ω・`)何か

何か無いだろうか

むしろ

このコンセプトがメタにあっているのであって
中身のキャラとか主軸以外は適当でいいようにも思えてきた。

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テーマ:日記投稿日時:2009/07/02 22:12
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