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はやて


以前DPTの方の記事で読ませてもらった。

杉並アンコールを採用した型

使ってみて非常に良い印象を受けました。
確かにはやては揃うと11000なんですが……

気のせいか、負けるんですよね。バウンスとかもありますし
はやて自体コスト2だし、回復にも変換可能ですがコストが掛る

結局回復できてもコスト払いすぎで圧縮率が落ちれば
どこかでリフレッシュして返しに大量ダメージ食らっちゃうんで

回復デッキのキーは
いかにストックをためたまま回復を行うかにある気がします。



そういう点で杉並アンコールは非常に参考になった。

1.アンコールで場持ちが良いのでストックが溜まる。
2.手札交換があるのでパーツ集めが必要なはやてに適当。
3.杉並の残念な点はCXを引いてしまった場合、だがはやて自体対応CXを持つカードなので引いたら引いたで安牌

4.アンコールで、はやても場持ちが上がり対応CXを引くまでの繋ぎになる。



言い出せばどんだけでも言えるほど相性が良かった。

イリアとシャマル置いて9000ぐらいで戦いながら
カリムを一時的な2000パンプとして運営していく。そんな感じ



リフレッシュダメージ受けたくないから
中ボスも入れたいんだけどね。うん。

CXは、はやてのと素直に回収のを選択

殴る時は常に手札を6枚以下に調整して
トリガーして7枚でターンを終えるぐらいがアドバンテージ的に花丸


絆をあえて
アーチャーとはやてのをどちらも積む事で
コスト1をハンド1に変換できるから

気軽にアド損失を気にせず3面パンチができる。


ふむ。

悪くないよ。悪くないよー

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あなたはこのブログの 238 番目の読者です。


テーマ:日記投稿日時:2009/01/29 18:01
TCGカテゴリ: ヴァイスシュヴァルツ  
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現在“2件”のコメントがあります。
プレイヤー♂ REI さん [2009/01/29 18:32]
こんにちは
はやて自体がそんなに強くないし、バウンスにとても弱い上カリム等を除去られたらパワーダウンしてしまうのに2コスは難点ですよね
自分も以前カリムや絆もちリィンを入れてたら揃わせ難いし、場やデッキを圧迫するので結局抜いたら勝率が上がった罠でした
欲張ってはダメってことでしょうかね(笑)
プレイヤー♂ 紅眼R さん [2009/01/29 22:30]
そうですねぇ、だからやられる前提でアンコールをつけてみた訳です。