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スーパー戦隊魂


作ってみたけど強かった。

今回は黄緑で使ってみる。
デネブが無いのでちょっと不安だけど運良く引けた。


CN5の緑のレッドを並べて
最後にチェンジマーメイドを添えて
ホールド状態のユニットを全て手札に戻す。
その後、1枚残しておいたレッドで再び展開しなおして
再度ストライク

レッドファルコン、アクセルテクター、CN5の位置で
大体3~6点を1ターンでクロックして
返しのターンに最後のストライクを決める感じ

マジブルーやマジレッド《2nd》で手札補充が出来るのが良すぎる
黄色のレッドを入れるとCN3のせいで次に繋がらないから
なるべく数は少なめ

黄色のコマンドはあんまり使わないから
カウンターが結構積める

ニンジャブラックが怖いから疾風が一番有効じゃないかな?
もちろん隠流でもいいけど
まぁ、マーメイド決めればブラック関係ないけど



三の槍や、クエスターも使いたいけど
レッドじゃないから次に繋がらないんだよね。
ただのSP1て感じ……別に構わないんだけど

青黄だと”デンジマシーン”が使えるから
手札にSユニット大量発生が狙えるね。そこは良さそうだ

何か

青黄緑という3色でさえ頭に浮かぶwww

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テーマ:日記投稿日時:2008/10/13 10:07
TCGカテゴリ: レンジャーズストライク  
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