あまつきさんのブログ

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あまつきakaこゆ
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マッチ制キタ――(゚∀゚)――!!ってアレ?

武士twitter見て知った
決勝大会にてマッチ制がいち早くVSに採用されたらしい
1セットの時間もそんなにかからないし、引き分けも少ないしということでの採用だろうか?
サンマガはスイスドローも2倍の数行うとか、時間の水増し的な涙ぐましい努力が伺える
以下、公式ページから抜粋

ヴィクトリースパーク ジャパンカップ 全国決勝大会



■ネオスタンダード構築
※デッキは50枚。サイドボード無し。提出するデッキレシピと同一のものを使用。



スイスドロー形式で4回戦を行い、
その後上位4名による決勝トーナメントを行います。

▼スイスラウンド
1試合25分1本制
マッチの勝敗がつく毎にプレイヤーは、勝利の場合は3点、
引き分けの場合は0点、敗北の場合は0点の点数を得ます。
【時間切れ・同時敗北の処理】
そのマッチは引き分け(お互いに0点)となります。
※リタイヤの枚数による勝敗の決定は行いません。
※決勝トーナメントとは処理が異なります。

▼決勝トーナメント
1試合60分3本制2本先取
スイスラウンド上位4名でのトーナメントです。
【2セット目以降の先攻・後攻プレイヤーの決定】
先攻・後攻プレイヤーをランダムな方法で決定するかわりに、
直前のセットの敗北プレイヤーが先攻・後攻を決定します。
直前のセットが引き分けの場合はランダムな方法で決定します。
【時間切れの処理】
制限時間の終了が告げられた時点でのセットの勝利数が異なる場合、
セットの勝利数が多いプレイヤーをマッチの勝利とします。
セットの勝利数が同じ場合、対戦中のセットにエクストラターン制を適用し、
マッチの勝敗を決定します。
≪エクストラターン制≫
制限時間の終了が告げられた時に行われていたターンを基準として、
ジャッジが確認した後、追加の1ターンを与え、試合を続行します。
 例:Aさんのターン中に終了→次のBさんのターン終了まで続行
追加の1ターンが終了しても敗北条件を満たすプレイヤーがいない場合は、
以下の手順に従い、勝敗を決定します。
 1.リタイヤが少ないプレイヤーを敗北とします。
 2.上記1.でも勝敗が決定しない場合は、試合を続行します。
 3.リタイヤに変動があった時点で試合を中断し、
  上記1.~2.の手順に従い、勝敗を決定します。
※スイスラウンドとは処理が異なります。
【同時敗北の処理】
そのセットは引き分けとなります。


構築良ければ8割勝てるし(ドヤ
とかいってる人には関係ないよね!

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テーマ:ヴィクトリースパーク投稿日時:2010/11/30 23:14
TCGカテゴリ: ヴィクトリースパーク  
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