理論値を追い求めて

理論値追ってきます

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ハンデスに自信ネキデッキ

ハンデスピルルク

◼︎ルリグデッキ
ピルルク0〜3(バニラ)
ピルルクΩ
アークディストラクト 1
ドントエスケープ 1
ペイチャージング 1
アンサプ 1
ロックユー 1

◼︎デッキ
4 クリスタルシール
4 トリックオアトリート
2 スリーアウト
2 アステカ
2 コードアート RFR
4 シャークランス
2 コードアート MM

◼︎デッキ(ライフバースト)
3 コードアートTAP
2 ドロンジョ
3 コードアート MGT
4 サーバントD
4 サーバントO
4 コードアート ACG

デッキコンセプトは【開幕ハンデス】
とにかくハンデスを狙っていくデッキです。先行でハンドにトリトリ2シール1あれば開幕全ハンデスが可能です。ハンドもエナもキツイですがシャークランスさんとMGTさんが何とかしてくれるはずなので大丈夫です。
速攻に対しては割と有利に戦えますがタマウリスにはぜんぜん勝てません。速攻しかいないようなWPでは活躍できると思います。

登録タグ: ウィクロス 

あなたはこのブログの 626 番目の読者です。


テーマ:日記投稿日時:2015/08/28 13:55
TCGカテゴリ: WIXOSS  
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現在“2件”のコメントがあります。
沈黙の剣士 永江冷音@ さん [2015/08/28 14:14]
壁|、=)速攻ハンデスなら開幕ピーピングチョイス→ピルルクEにグロウしてピーヒングアナライズ、という荒技があります
あるいは初手ピックアップでマリガンした手札を叩き落とすとか

問題点はどちらも先攻/後攻で影響力が変わること,前者はアーツ枠を2つも使うこと
標準のアバター とってい さん [2015/08/29 21:30]
コメントありがとうございます。
とても参考になります。。。 ピーピングチョイスからのピーピングアナライズは面白そうですね、アーツ枠のことを考えると2止めか3止めにしたほうがよさそうかな?

ピックアップは私も考えましたが先攻必須のため安定しないのが微妙で採用しませんでした。
他にも何かあればコメントいただけると幸いです。