黒緑のコントロール寄りデッキです。
初期モンスター ブラッキィ ピエドラ サキュバス 金のタマゴ2
321ブラッキォ
33リリス
32ピエドラウン
32ヘラ
33ミネルヴァ
3ドロップ変化闇
3ドラゴンプラント
2アメリット
2エメリット
2エンジェル
・デッキコンセプト
アクティブループ(クーフ、ネプ、CAD,ヴィーナス、ネプ)を倒せるデッキをという所からスタートしました
盤面とパズルを整地している序盤から中盤で相手の場に干渉出来るカードを出して遅らせたり、ドロップを捨てさせる事でアドアンテージを稼ぎます。
使えるコストに多めなので今後のカードプールで広がってからの方が強くなるとは思います
最終進化が攻撃力800+1,800.700.800,600なのでアクティブループでは防御の構えがない場合2点通ります。
次ターンからはロールが2体出来るので3点通ります。
防御面はそこまで強くはないのでうまく最終進化などを握ってやり切ります
モンスターの採用理由などです
・ブラッキィ、ピエドラウン
青メタ。青遭遇率の高さから
黒3枚になったので
リリス ヘラ
デッキコンセプト
見えるだけで警戒させるカードは便利ですね
ミネルヴァ
2進化時の打点800+1、青緑竜以外を焼けるので採用しました
・弱点や改良点など
アクティブループ>その他>アクティブメタ>アクティブ~のアクティブメタに当たります
その他の速攻系は相性悪いです
アクティブが多い環境なのであまり使う人はいないだろうという読みも一応入っていますが
5色カラドラなどの序盤からグイグイくる系にもあまりいい相性ではありません
ミネルヴァを抜いてギガンテスをを入れるともう少し速攻に対して安定するとは思います
コンセプトから若干離れてしますので別のデッキにした方がいいとは思いますw
簡単ですがデッキ解説になります。
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テーマ: | 投稿日時:2015/02/12 18:52 | |
TCGカテゴリ: パズル&ドラゴンズTCG | ||
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