はい、どうもレベ4花代の使い手彼方です。
最近大会に出たんでレポとか書くべきなんだろうなーと思ってたんですが1没×4と準優勝1だったのでどうかな、と書いてませんでした。
最近勝率は地味に上がってきました。その理由の大きい所としてはスペルの『想起する祝福』をピンで突っ込んでみたことかな、と思っています。
いや、他のデッキではほぼ見ないカードではあるんですが。
赤(レベ4花代の場合)ではかなり使えるように感じました。不安定さが消えます。バーストでめくれるのはもちろん、普通に打っても強いです。
他色だと打つまでもないんですが花代はサーバントを釣ってこれるということが無茶苦茶大きいです。後、マルチじゃない無色なので割り切って使えるというのも精神的にプレイングが決めやすくなるように思います(個人の感想です)。
時に話は変わりますが、皆さん『アンシェント・サプライズ』の情報は見ましたでしょうか。
今月発売のカードゲーマーにつく、黒のアーツです。
私、黒のアーツと聞いた時には赤強化じゃないのか、と落胆したんですが実際効果みたら「赤に入るんじゃないですかこれ!?」と叫びそうです。
まずコスト。黒1無色2
払えます。ゼノマルチは無理でもこれなら払えます。黒が入るデッキじゃなくても普通に入ります。
次にタイミング。
メインとアタック。赤に必要なカウンターです。ウェルカムです。
最後に大事な効果ですがゼノマルチと同じで選択式の効果のようで3つの中から1つ選ぶそうです。
1つ目。
全てのプレイヤーはデッキの上から7枚をトラッシュに置く
これは黒デッキに入っていたメツムと同じ効果です。黒なら自分がトラッシュ肥やして相手を妨害と言える良効果ですがこれ、赤でも強くないですか?デッキを削るという意味ではなくリフでライフを削るという意味でです。相手の計算も崩せるし使い勝手抜群です。赤は相手に「ハァン!?」って言わせたもの勝ちです。
2つ目。
あなたのトラッシュからレベル3以下の古代兵器をだす。
これはまあ、赤では使わない効果ではあります。ダウンさせて赤で殴るデッキなら黒軸をオススメしますし。黒ならこの効果もつかってくるのでしょうか、といえばどうやら3弾で出る新しいルリグが古代兵器寄りの黒っぽいのでそっちで使われるんじゃないんでしょうか。
3つ目。
あなたのトラッシュに10枚以上カードがある場合、相手のシグニをターン終了まで−5000。20枚以上カードがある場合代わりに−8000ターン終了までする。
はい、強いー。ハンド厳しい背炎より使い勝手がいいです。背炎もエナが出せるという利点があるんですが。無差別ですし。赤でも10枚くらいは問題ない、というかキチンと回れば2ターンで10出せると思いますし、このカードアタックフェイズに打てるのでカーミラとかに相性いいです。あとエナジュとかにも面白いですね。(そろそろアタックすることに意義があるタイプが増えて来そうですが。私はまだ見たことないんですがヒャッコが他に立っているミスザクとかのお零れでビグタットや大化の影響を受けるも前は越えれず、しかし効果発動のために殴るというプレイングがあると思いますし)
ここまで考察すると2つ目の効果は置いて置くにしても一つ目と三つ目は赤に有用です。というか他色は微妙っぽくても赤だと活躍の場がとても大きいです。デッキ削りはゲインも止められませんし。
つーわけで、赤は強くなるぞー!
レベル4花代は強くなれー!(願望)(必死)
登録タグ: レベル4花代向上の会
テーマ:日記 | 投稿日時:2014/07/24 23:55 | |
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