天上の翼

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[2014年12月26日]
銃火器ピルルクたん(2)

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青のおいしい殺し方。そして青を殺すことによるその効果

タイトルはお米の力を借りました。
分かる人はわかりそう

さておき
先日のSuperWIXOSSPartyと地元の大会でしっかり青をメタられた殺し方をされたので
整理の意味も込めて拡散します。思う存分殺してください
そして青使ってる方対策を練って俺に教えてください心が折れそうです

【青の戦い方】
安定して殺すにはまず青の戦い方を頭に入れる必要があります
あくまで自分はこう意識しているというだけですがとりあえず周りもそうであると仮定して書きます

序盤は基本的は盤面を無力化して相手の手札を切らせます
凍結であったり今の場では倒せないシグニを張ったりシグニ倒したりしてとにかく相手の場をコントロールして
手札を減らします
Ωまでグロウしたら盤面を完全に更地にしてハンデスも完了させます
あとはバドコンでシグニを破壊したりリカバリ出来なくて空いた場所を殴ったり
ハンデスによる確実なルリグアタックを通して勝ちに行きます

大体こんな感じだと思っています
多少の差異こそあれど根底はこんな感じで統一されていると思います(必死)

これから殺していく青の戦い方をとりあえず書いてみました。
次のステップです

【青は現状で何が辛いのか】
まずは全体的な弱点を知っていきます

とりあえず序盤にエナをもらえないと辛いです
超辛いです。
盤一切殴られない。グロウコスト確保のためにチャージング使わないといけない。
こんな状況になったらイライラしてきます。
青の勝ち筋は大体VACによるバドコンループが絡んでくるのでまずそれが止まります
そしてエナを用意できないとドントムーブが使えなくなるので守りも止まります
少ないエナでやりくりする必要が出るのでスリーアウト、スリーゲイン、アライアルも控えめにしたくなります
とってもきついです

次に回収系のアーツ、もしくはシグニは苦手です
ウェイクアップやゼノマル辺りは親の仇くらい憎くなってきます
青のターンで手札を枯らしても返しで万全の用意をして殴れるこの辺のアーツはとっても辛いです

次に速攻もキツイです
ドントムーブ2枚構築にしない青は背炎とデザイアが2回飛んできたら死にます
ただこれは安定しないのと足が止まったらきついので最後まで走りきる前提です

これを踏まえて1色ずつ考えていきます

【白】
とりあえず太陽タマです。暁はよくわかりません
とりあえず序盤は徹底的に相手の攻撃止めて相手のシグニも一切殴らず太陽にグロウしましょう。
シャークランスも無視です。手札増えても何もできません。
ライフ5-6枚残ってれば大体大丈夫です。
あとはハンデスされても回収系アーツで手札増やしてアークゲインで殴りましょう
手札は全て使い切りましょう。
この時自分の場を埋める<<<相手のライフを割る くらいの心でバウンスしましょう。
ドントムーブのタイミングなくて死にます
アークゲインが尽きたら少し厳しくなりますがそこは根性で

【赤】
とにかく相手の盤面を割って殴ります。ドントムーブをさっさと使わせます
烈覇はΩに乗られてからはほぼ機能しなくなると踏んでもいいかもしれません
1面だけ割って宝剣も結構効果的です。防御アーツがドントムーブしかないとかなり悩みます
ハンデスに屈さない手札を持ち続けられるかがカギ

【緑】
4に上がってオサキオサキで豊潤修復してれば何とでもなります
ただハンデスでオサキ枯らされると辛いのとカーミラはオサキに殴り勝ちます。
修復で安全圏に逃げる前にオサキを枯らされないように立ち回りましょう
ビックバンに持ち込むのは簡単なので試合の流れをつかむのがカギ
最大の敵は時間制限

【黒】
テキサハンマやデリーなど手札を介さない展開やデザイアによる全焼き
純粋に青の天敵です。ハンデスでトラッシュ肥えるし
普通に回せば行けるでしょう。

【青】
先に手札を枯らしたもの勝ちです。ブルーゲインさせないために盤面は枯らしたいところ
先に手札を枯らせた方がカーミラのパンプを手に入れます。単純ですね

最期に主観たっぷりだと改めて言っておきます。
でもこの通りに回しても青に勝てなかったぞ!!!!というクレームは笑顔で受け付けます
出来ればその時の青の立ち回りも教えてほしいですね

そして青使いの型はまぁ大体わかってることだと思いますが改めて認識できたのではないでしょうか
2弾で水獣という高パワーを手に入れましたが基本的な立ち回りは変わっていません
今後の青の発展を願うばかりです

登録タグ: WIXOSS  雑記 

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テーマ:投稿日時:2014/07/12 02:36
TCGカテゴリ: WIXOSS  
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