シズマの雑記

グダグダと垂れ流し

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遂に公開アリスソフト

今日から待ちに待ったランスの公開が始まりましたね。



   

鬼畜戦士「ランス」

ATK4/+2 DEF4/+2

【登場】アリスソフトのキャラ1体を裏→表にする。

〔永続〕このキャラはデッキに5枚まで入れることが出来る。

〔永続〕自分の性別に女性を含むキャラが2体以上登場している場合貫通を得る。

〔自動〕 パートナー 自分のバトルフェイズ終了時に相手の裏のキャラの体数分カードを引いてもよい。この能力は裏でも発動する。





ランスの子「リセット・カラー」

ATK2/+2 DEF5/+1

【登場】アリスソフトのキャラ1体を裏→表にする。

〔永続〕自分の「ランス」は攻撃力が2上昇し、先制攻撃を得る。

〔自動〕自分の<OS:アリスソフト>のパートナーがアタックキャラに選ばれた場合、カード1枚を引く。





魔剣「カオス」

ATK+2 DEF+2

【セット】自分の手札1枚を控え室に置く。

〔永続〕このセットは「ランス」にしかセット出来ない。

〔永続〕このキャラがレベル4以上の場合、このキャラは相手のイベントカードの効果を受けない。





新たな奴隷「ルシアン・カレット」

ATK4/+2 DEF4/+2

【登場】アリスソフトのキャラ1体を裏→表にする。

《追加ネーム》シーラ・ヘルマン

〔自動〕 パートナー 自分のメインフェイズ開始時、カード1枚を引く。この能力は裏でも発動する。

〈Main〉ターン1 (自分の手札1枚を控え室に置く)ターン終了時まで、セットカードがセットされている自分の<OS:アリスソフト>のキャラすべては攻撃力と耐久力が2上昇する。




ランスはデッキに5枚まで入れることが出来、オートレベルアップも4回有るので上昇効果をかけずとも最大で14/14まで行きます。更に、女性フレンドが2体以上で貫通を得、バトル終了時に相手の裏のキャラの体数分ドロー出来ますので、相手のターンでも積極的に裏を取りたいですね。自分のバトル終了時に相手の裏のキャラの体数分ドロー出来ますので積極的仕掛けていきたいですね。

リセットはランスに永続でATK2上昇と先制攻撃を与えます。永続なのでリベンジ等の影響は受けませんが、永続メタが居ると上昇と先制攻撃も消えるので気をつけましょう。またパートナーアタック時にドロー出来るのでフレンドのランスが強力な場合は他のパートナーでも採用できるかもしれません。ネックなのは裏→表登場ですがランスが貫通を得るのは最速でも自分の2ターン目以降なので気にする必要はないと思います。地味に耐久が5有るのは良いことです。


カオスはランスの専用セットでランスのレベルが4以上で相手のイベントの影響を受けなくなります。セットカードにイベント無効が付くのは今回が初めてな気がします。ただ、セットを対象取るイベントは効くので注意が必要です。おそらく封入されるであろうケータイ互換との兼ね合わせが難しいところですね。


ルシアンはメインドローと手札1枚捨ててセット付きのキャラを2/2上昇させます。TDのパートナーなので、スペックは低めですが上昇効果は黒字なので他のパートナーとの相性、エクストラによってはフレンド採用もできるかもしれません。あと、追加ネームがもろにネタバレですね・・・ 序盤ですぐにわかるんですが


浅いことを長々と書きましたが今回はこの辺で。

登録タグ: ChaosTCG  ランス9  ヘルマン革命 

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テーマ:雑記投稿日時:2014/06/18 12:59
TCGカテゴリ: ChaosTCG  
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現在“2件”のコメントがあります。
置き手紙 るう さん [2014/06/18 16:44]
コメント失礼します。

ランス効果は自分のバトルフェイズ終了時限定なので、無理に裏取らなくてもいい気がします。
また、永続上昇効果もリベンジ対応範囲内です。ただし先制攻撃は消えません。リベンジは上昇するものならば全ての上昇を消すものですので。

ですがランスがレベル4以上でカオスをセットさせればリベンジが効かなくなるので、上昇効果もろもろは受け続けます。
1 シズマ さん [2014/06/18 16:56]
コメントありがとうございます。
ドロー効果は勘違いしてましたので訂正します。それと永続もリベンジ対象なのは知りませんでした。