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[2017/03/07 12:00]

アンケート結果紹介「TCGメーカーへユーザーから一言!(ブロッコリー編)」

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前回の記事に引き続き、『メーカーさんに向けて、皆さんからのコメント』を募集した内容の一部をご紹介します。
今回は「Z/X -Zillions of enemy X-(ブロッコリー)」へのコメントです。
※1月1日~31日掲載の「新春プライズ」アンケートの集計結果を基にしています。

Q メーカーへ向けて、あなたの熱い思いのたけをコメントしてください。
  Z/X -Zillions of enemy X-(ブロッコリー)


▲「Z/X -Zillions of enemy X-(ブロッコリー)」へのコメントの比率


皆さんのコメント【よろしく!】
  • エラッタ修正でいいので、封神指定全解除を目指してください。カードプールに使えないカードが存在するのは悲しいです。


皆さんのコメント【改善要望!】
  • エクストラでもっとコントロールできるカードがほしいです
  • 売上の兼ね合いもあって調整は難しいとは思いますが、できる限りゲームバランスを崩壊させないレベルでカードを作ってほしいです
  • 前のバランスの方がよかったです! 新要素が入るのはいいです。でも、今のデッキでないと戦えないレベルは悲しい。
  • 最近昔のカードの上位互換ともいえるカードが増えてきた気がします(特にウェイカー関連)。ウェイカーレベル1,2はイグニッションアイコン持ちのカードで簡単ウェイカーが表にできるためほとんど制約になっていません。16弾あたりから特に明らかにインフレしてきたと感じます。
    これからもZ/Xは続けていきたいので良い調整がされたカードを待っています。
    それとZ/XR救済カードはとても良い効果が多く愛用しているのですが、肝心のZ/XR、特に初期に発売されたZ/XRが手に入りにくいので、ポイント交換の復活などしていただけると嬉しいです。  これからも頑張ってください。
  • ディンギル登場からいまのウェイカーというこの1年のインフレで、周りのプレイヤーが減ってきているので、プレイヤーが増えるような今後の展開に期待しています!


皆さんのコメント【がんばれ!(激励)】
  • Z/Xの2016年はストーリーとゲームシステム共に大きく動いた年だったと思いますが 特にシステム面では色々とご苦労なされたとことでしょう。 ディンギル編最終章も楽しみですが2017年春以降の新展開にも期待していますので ブロッコリーさんにはこれからも頑張っていってほしいです!
  • 今年も新たなカードや展開を心待にしています
  • ゼクスはゲーム性良し、ストーリー良し、キャラクター良しのTCGだと思っています。 コンテンツとしての魅力は十分にあるので、後は何かきっかけがあれば人気が爆発すると確信しています。 これからもずっとゼクスを応援し続けます!頑張ってください!
  • 昨年は相次ぐ封神指定、発売前のエラッタ連発と運営に対する信頼感が大きく崩れた年だった…が!が!俺は応援してるぞ!!期待もしてるぞ!!失敗を恐れずにドンドン新しいことにチャレンジして欲しいぞ!…あ、EXパックの封入率や生産数はちょっとひどいのでその辺は見直してほしいです。応援しようにも商品が手に入らなけりゃどうしようもないからな!
  • 最近ユーザーが減ってると聞きますが、私は友達とまったり楽しんでいるので、まだまだZ/Xが続くように応援してます!!
  • いつも楽しくプレイしています。もうちょっと派手な能力のカードを使いたいです。 
  • ゼクス最高です!
  • スターターデッキ第1弾以来、楽しくプレイさせていただいています。 ゲーム自体の面白さもさる事ながら、魅力的なストーリーにキャラクター達にいつも心動かされています。 だからこそ申し上げたいのですが、もう少しだけ、新規向けのプロモーションに力を入れていただく事はできないでしょうか? Z/Xの面白さを伝えるのに、我々プレイヤーの口コミだけでは限界があります… これを読んだご担当者様、どうかご一考いただけると幸いです。
  • 友人と好きなデッキ同士で遊んだり設定の話をして楽しんでいるいわゆるカジュアル勢ですが、最近は何をするにもデュナミスを参照するカードありきになってしまい、なかなか好みと実用的な強さのバランスが取れない感じです。
    単色や種族、プレイヤー指定の査定強化がなされた直後でデュナミス指定が非常に強くなってしまい、恩恵があったかどうかよく判りません。 除去方法が手軽かつ強力なものが増え、ゼクスの踏み倒しも豊富になった結果、攻撃主体のデッキが有利になり過ぎており、起動効果や常在効果で反撃を狙うデッキは魅力が無くなっているかと思います。
    生放送の企画は大変楽しく見させて頂いておりますが、かなり身内間でのノリであり、人を選ぶと思います。
    キャラやストーリーに関して、進展が一部のキャラに偏っており、酷い場合には第一弾から存在するのに何一つとして成し遂げた事は無くパートナーと離れたりくっついたりを繰り返すだけのキャラまでいる事が非常に不満です。倒すべき敵の戦力は増え、協力関係者同士で足を引っ張り合い続け長らく爽快感に欠ける展開ばかりで疲れます。極端な話、キャラやストーリーが良ければグッズとしての購入や二次創作での広がりもありうるオタク趣味の中で、この部分が進めづらいのではなかなか輪を広げるのは難しいです。
    最近よく話題になるループや規制に関しては、長く続けば当たり前に起こる事かと思いますし、逆に今までそれが出てこなかった事が凄い事だと思っております。
    実数値としての反響は判りませんが、ユーザーから見てゼクストリームは大変好評のように見えますし、ストーリーも現在の章は一段落となり、ユーザー参加企画も再開するとの事で、盛り上がり所は沢山あるかと思います。
    より一層のZ/Xの発展に繋がりますよう、頑張ってください。
  • ディメンションゼロのように物語が未完のままに終わることのないよう、これからも走り続けてください
  • 頑張れ!!
  • ゼクスもかれこれもう5周年超えましたか。これからもますますご発展のこととお慶び申し上げます。今後とも戦略性のある楽しいカードゲーム開発してください。一押しゼクスはアニムスです。


皆さんのコメント【ありがとう】
  • もっと楽しい環境を作ってください
  • 2016年の間、楽しく遊ばせていただきました。2017年も楽しい1年になるように期待しています!


Q メーカーへ向けて、あなたの熱い思いのたけをコメントしてください。
  サプライ関連(ブロッコリー)


皆さんのコメント【よろしく!】
  • ギャラクシーエンジェルのゲーム絵のスリーブを発売して欲しいです。




あなたがメーカーさんに伝えたいのは「感謝」?「激励」?それとも「もっとこうして欲しい!」という「要望」でしょうか。

皆さんのご意見、ぜひ下記ボタンの「この記事についてブログを書く」から投稿してみてください。

なお、次回のプライズは4月を予定しています。こちらも是非チェックしてみてください。



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関連サイト
Z/X -Zillions of enemy X-公式サイト

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