帰りの電車内が暇なので週末に使っていた姫屋デッキを解剖してみます。
個人的な意見に過ぎないので、「そう考える人がいる」程度に流し読みしてくれると嬉しいです。
また、称号を基本的に覚えてないので表現がまどろっこしいのをご了承ください。
<デッキの特徴を簡潔に>
藍華と晃の相性の良さを活かして戦う。
特にLV3晃は能力で藍華に対するパートナーアタックを防ぐため
LV2の灯里&アリアと相性が良い。
また、まねっこ禁止の藍華で相手の行動を縛る。
<スタートキャラ>
LV1でレアじゃない方の藍華はいかにもスタートキャラにしてくださいな感じだけど
パートナーのアルバート・ピットがどうにも微妙。
攻撃4000も微妙だしブレイド環境は攻撃5000がポンポンくるので防御5000も不安。
使うならスタート用に1積みにしそう。
LV3の藍華がベンチに晃がいればパートナーアタックになるのを活かすため
2種類いるLV1晃のどちらかを使うのも良さそう。
どちらも能力的にはスタートキャラ向きではないけど
先行1ターン目のパートナーアタックは魅力なので考える余地あり。
<フィールドコントロール>
除去と言えばARIA共通のLV1アリス・キャロル。
他には姫屋特有の藍華&ヒメがデッキの底に送るので
控え室に送られない効果を無力化できて重宝。
基本的には8枚でも許容量ではあるけど
相手にまねっこ禁止されると辛いので
エレジェレの《水》と《のりもの》を控え室に送ってくれるやつをメタに関係なく採用して良さそう。
またはLV2のRRレンとかね。あれはどのデッキにも使える凶悪カード。
ベンチから控え室に行くことがメリットにしか見えない。
<キャンセル>
採用しやすいキャンセルといえばLV2藍華とアリス&まぁ。
ただ、藍華は素敵を付加しなければ使えない。
そういう意味ではLV1の灯里&アリアをスタートにしても良い。
最初はそうしていたけど、手札があまり増えないデッキなので
キャンセル切れで除去されてグダグダというケースが割とある。
アリス&まぁは《水》がベンチにいないことはほぼないので使用条件は問題ないけど
エレジェレやパヴァーヌの除去がとまらないのが残念。
両方採用してうまいことやれるかは引き次第。
地元に着いたと共にまさかの文字数制限w
つづく。
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テーマ: | 投稿日時:2010/05/17 22:43 | |
TCGカテゴリ: ヴィクトリースパーク | ||
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