適当でのろのろでぐだぐだな所

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それから3/青→

私的メモ、スタン構築
見易さは私向け
余り参考にしないよう

妖式思考の断片/青


→単/ビート/通常
→→補給を絡める。ビル。ヘイル。魔女
→→→アトゥイをどうするか。バスか?→最速で死亡
→単/ビート/覚醒
→→覚醒を絡める。呼声。マシュ。低コスト域。
→→→如何に形にするか?如何に対応するか?
→→→→パズル要素。アドリブ。プラン操作。
→単/スカイ
→→新要素も含めてどうなるか?→メロー
→→→黒を混ぜての除去、回収。ムリ一つ。ハンデス?
→→→→動きは変わらない。見切られやすいか?ウニへの対応
→白/ビート/補給型
→→前時代の遺産。覚醒のスピードに追いつけるか
→→→追いつけたのなら地力はある。→ドロー次第も
→→→→耐性も使える、ドローもできる。万能には思えるが・・・
→白/ビート/マオ
→→3パン。それ以上は無い。時間的余裕も無い。スペースも無い
→→→地雷に徹する作業が一。気がつかれた後が更に一
→→→→気がつかれたら後は2パン。隙を見つけて1パン、後は1点分
→→→→→幸い魔女とライオンは追加されてる。エビよりはマシ
→緑
→→緑青へ統合

→エビ
→→現状試行錯誤更新中・・・

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テーマ:日記投稿日時:2010/08/26 22:18
TCGカテゴリ: ディメンション・ゼロ  
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