ランデスなんてどうだ!?
取り敢えずレシピを。
『ザ・ゴッド・キングダム ランデス型』
自然
4 x フェアリー・ライフ
4 x 青銅の鎧
1 x 緑神龍ザールベルグ【+1】
1 x 母なる紋章
3 x マナ・クライシス【+3】
1 x 獰猛なる大地【+1】
水
1 x スペース・クロウラー
1 x バキューム・クロウラー【+1】
3 x アクア・サーファー
2 x 蒼狼の始祖アマテラス【+1】
1 x サイバー・ブレイン
闇
2 x 停滞の影タイム・トリッパー【+2】
2 x デーモン・ハンド
光
2 x 魔光王機デ・バウラ伯
虹
2 x 大地と永遠の神門
2 x 無頼聖者スカイソード
3 x 超絶神ゼン
3 x 究極神アク
1 x 英知と追撃の宝剣【+1】
1 x 魂と記憶の盾
ジェニーとギャラクシー積むだけじゃつまらないので、勢いでランデス型にしてみましたw
恐らくサムライとゼンアクの両方に効果があると思われます。
特にゼンアク。黒と白の枚数が少なめです。
基本はライフ→マナクライシス。
相手がブーストをしてこないようなら更にマナクライシスを撃ち、その後アマテラスからダメ押しのマナクライシスを撃ってやりましょう。
相手がゼンアクの場合、目的はマナを減らすことではなく色事故を狙うことなので、積極的に自然以外のマナを削っていきます。
マナクライシスを温存して6ターン目辺りに黒マナを削っても良いですが、その場合はジェニーに注意が必要です。
ジェニーを警戒するなら素直に4ターン目に撃ちましょう。
サムライの場合は単に時間稼ぎなので、マナの差を広げて試合を有利に進めます。
相手にはブーストの手段が無いと思うので、なんとか5マナ以上になるのを阻止してルピアを除去しましょう。
ザールと獰猛はセットで。
獰猛はゼンアクとも相性がいいので使い勝手が良いです。
また、ザールは宝剣と同様2枚も色を潰せるので地味に強力。
後半でも活躍できるのがサーガデュエルでの利点ですね。
もっと有効なカードがあるかもしれないので、何か気付き等があればコメにてお願いします。
登録タグ: デュエル・マスターズ デッキレシピ
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| テーマ:デッキ集 | 投稿日時:2009/12/06 13:40 | |
| TCGカテゴリ: デュエル・マスターズ | ||
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