FNM 2/6 囮の導師
ドラフトをしようとしたら日本語版運命再編が売り切れていた。
ということでFNM スタンダードにでました。
デッキは
青白英雄的~僧院の導師突っ込んだエディション~
1回戦 グルールミッドレンジ 2-0
1戦目 相手1マリガン。デカイ所が出てこない。稲妻の一撃をはじきながら、液態化。勝ち。
2戦目 相手盤面、狩猟者+加護のサテュロスとポルクラノス。狩猟者で見えてない手札が火口の爪と予想し、ライフを大切に丁寧に動いていく。結果、火口の爪ではなく、稲妻の一撃。そこから詰めてって勝ち。
2回戦 マルドゥコントロール 2-1
1戦目 思考囲い、はじける破滅を打たれるものの何とか立て直す。英雄を次々除去された後に残る道の探究者。液態化はってちまちま殴って詰め切って勝ち。
2戦目 ハンデスと丁寧な除去。熟練扇動者は倒したが残った2体のトークンとソリン。そのまま負け。
3戦目 思考囲いされ、落とされる僧院の導師(囮)。上手い具合に頑固な否認をはじける破滅に合わせ、ギリギリ殴りきって勝ち。
1戦目と2戦目逆かも。ちょっとあやふや。
3回戦 エスパーコントロール 2-1
1戦目 テンポが完全に勝ってる。攻めきって勝ち。
2戦目 相手の除去を防げず、全除去→ウギンまで。負け。全除去を警戒し過ぎずに、展開して殴ってたら勝ってたかも。少し反省。
3戦目 全除去されるじゃろ?頑固な否認じゃろ?勝ちじゃ。
ハンデスされ、またしても落とされる僧院の導師。完璧に囮役なんじゃ^~。ただ、出たら勝つから落とすしかないんじゃな。
結果
3-0
軽蔑的な一撃はうれしい。いいですな。
3コスクリ―チャ―について
僧院の導師かヘリオッドの巡礼者かシューユンか。悩みどころですね。
それぞれ方向性が違うので。いれないという選択肢もある。
僧院の導師は他二つに比べてクリ―チャ―以外の呪文を持ってれば仕事するのが優秀。
手札の条件が少し緩いよね。
あと、勇敢な姿勢も1枚試しました。
うーん…アブザンと戦わないとなんともいえない。
こんな感じでした。
ゲームデー勝ちたいですなぁ。ではでは。
登録タグ: MTG マジック・ザ・ギャザリング FNM スタンダード
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テーマ:日記 | 投稿日時:2015/02/07 16:01 | |
TCGカテゴリ: Magic: The Gathering | ||
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