螺旋の邂逅@ミュステリオン

このブログの内容は毒と夢と机上の空論が主成分のネタで出来ています。
現実的な内容をお求めの方には向きませんw

そして、毒が苦手な方にも向きませんのであしからずww

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デッキ作ってて思うのは、ホントの主力【フィニッシャークラスと発生2コス】と嫁w以外は4積みしなくてもよくねぇ?w

しかし、同一作品で組んだら色なんて一切関係ないから、何故色で分けたと言いたくなる位だけどww
にしても、現状曖昧な部分
・自分の『○○』を~ってのはサポートエリアも含むで大丈夫だよね?
・メインフェイズ以外でもプレイできるってのは敵ターンもOKだよね?
・アプローチ=攻撃なんで、上記の状態で敵ターンに出してもブロック可能だよね?
・DPが0になったら退場するの?
特に最上段の問題は結構大きい
0コス澪をサポートに出して、引き次第『歌詞製作中』で2ドローで圧倒的なアドが取れる。

そんなこんなで個人的にカード不足なんで形には出来ては無いが、脳内での考えは
攻撃は天然持ちを中心にチャンプブロックをスルー
そうなると、相手は3コス以上をブロッカーに置かないといけなくなるので、必然的に小物で攻撃になるのでこっちは40クラスをブロッカーに置いて迎撃
後は0コス優秀パンプイベントで攻守を調整

で良いと思う。
勿論、澪歌詞の超ドローは標準搭載
ムギ+アルバイトも擬似ドローなんだよね実はw

と勝つってことを意識した考えなんで、楽しみたい!って人向きではないww

しかし、ルールが案外シビアで、盤面の駆け引きがあるのに作品がほのぼの系ってのは如何なものかww

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テーマ:日記投稿日時:2010/05/29 03:51
TCGカテゴリ: プレシャスメモリーズ  
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