●子供たちのアイドル ギルガメッシュ
黄1/1PW5500
CXシナジーで1コスト払うとデッキから自分のLv以下のキャラを引っ張ってこれる。
2コスト使うから2Lv以上なら元取れるって感じ。
色指定ないからってのもあるし、出たとき回復できるのだあれば特殊なタイミングで回復できたりする。(アタック中のリフレシュダメージとかに対応できる?)
とまぁいろんな使い方ができそう。
素のステータス的には微妙だと思うけど何でも引っ張ってこれるのは強いと思う。
●天地乖離す開闢の星
バウンスのCX
上の対応CX。
これもあいまって上のギルの価値がちょっとあがる。
●終わりなき聖杯戦争バゼット
緑0/0PW1000
メリットは、先攻プレイヤーの第1ターンなら、そのターン中、あなたは2枚までアタックできる。
デメリットは、バトル中のこのカードがリバースした時、あなたに2ダメージ与える。
ハイリスクハイリターン。
デメリットがかなり痛いと思うけど、逆に利用できなくもないと思う。
2Lvまではダメージ受けたいときもあるのでそういうときに出せるとおいしい
個人的にこういったカードは好き。
●ステンノ&エウリュアレ
緑0/0PW1500
【永】他のあなたの「ステンノ&エウリュアレ」がいるなら、他のあなたのカード名に「ライダー」を含むキャラすべてに、パワーを+1000。
【永】他のあなたのカード名に「ライダー」を含むキャラすべてに、次の能力を与える。『【永】このカードは相手のキャラの【自】の効果によってリバースされない。このカードはサイドアタックできない。』
ライダー強化。
効果は相打ち無効化とサイドアタック封印。
2個目のデメリット部分が結構辛いかも。1個目のは0Lvで発揮しそうな能力だけど、結局こいつら2枚で無いとPW高くならないから空気化しそう。
もしちゃんと2枚出たら強い。けど飛天が怖いところ。
●同じ運命 桜&ライダー
緑1/0PW5000
CXシナジーで全員PW+1000
1/0PW5kが単体で機能しにくくなってきてることもあるから微妙。
対応先のCX次第。
●“暴君”セイバーオルタ
赤3/2PW10000
杏のダメージ強化版。出たとき+1コストで相手に1点。アタック時とアタックされたときにストックからマーカーが乗り、2つ取り除くと相手に1点与える。
CXシナジーなしでこの効果は強い。が、MAX状態で3回アタック+追加ダメ*3+次のターンの追加ダメ*3して仕事完了するが、そのためにストックを13貯めて置かないといけないのが難点。しかもその後ストック0。
こうゆう特化したの好き(どうでもいい
●破城槌 イリヤ&バーサーカー
青2/2PW8000
1ダメ受けてアンコール。
手札1枚切ってパワー+2500
このPW+2500ってのは相手ターンにも使えるのかな?
使えるんなら強い。使えないんなら弱い。
アンコールもないよりはまし程度、何よりダメージ受けるのが痛すぎる。
バゼットとセイバーオルタは欲しいな。
ギルもちょっと欲しい。
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テーマ:日記(WS) | 投稿日時:2009/11/08 18:21 | |
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