ひじきさんのブログ

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Q1
単純にユーザー数が直結するかと思います。

Q2
Q1への理由付けとしては正しいものが並ぶけど、「プロモーションが良いから」ってのはコレクターさんなんだろうか?
それにしても「自分の買っているTCGはそのメーカー"のみ"」というのは残念なところ。
金銭的な理由に由るというのがほとんどなんだろうけど、ヴァイスがTCG新規ユーザーをしっかり獲得できている証拠なんだろうな。
他のカードゲームもあの宣伝力を見習うべき。主にレヴォとかレヴォとか。

Q3
武士はユーザー数が多いのでしかたないとして、バンダイコナミはなぁ。
遊戯の場合ユーザーの質が原因の8割を占めてるんじゃないかと思うけど^^;
バンダイはホントに適当だからね。しかたないね。

Q4
ゲームバランスはそれこそ一番難しい上に必ず挙がる問題。
重要なのは新規ユーザー獲得と、ユーザーの意見についての票数が多いところ。
これはメーカーが、楽しいカードゲームを作ろうとするでもなく、売り逃げしようっていうのが見え隠れするのにユーザーが感付いてるからではないだろうか。
まぁ……商売ですしな。

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テーマ:日記投稿日時:2009/05/13 18:33
TCGカテゴリ:
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