《光武・改/大神機》
カード名 《光武・改/大神機》
コウブカイ - 大神機
パートナー 《大神 一郎/白狼》
オオガミイチロウ - 白狼
カード番号 SG/017 レアリティ R
性別 - レベル 3
攻撃 3500 防御 6500
タイトル サクラ大戦
エクスパンション 「セガ」
能力1 【狼虎滅却………天地一矢!】
【スパーク】【自】 相手は自分の手札を2枚選び、公開する。あなたは公開したカードを1枚選び、相手の控え室に置く。
リーダー -
能力2 【光武が動かない!?】
【永】〔リング〕あなたのベンチに「大神一郎」がいないなら、このカードはアタックできない。
蒸気 -

「セガ」に収録されているカード。

ハンデス効果を持った光武。

上の効果はハンデス能力。
相手の手札が多い時はどうでもいいカードを選ばされる事もあるが、相手の手札が少ない状況では少ない手札から2枚見てそのうちの1枚を捨てさせるので、高い割合で重要なカードを捨てさせる事ができる。
ベンチの状況等を参照せず、スパークするだけで発動するので、スタンダード構築でも案外使いやすく、「ハンデススタン」のようなデッキに採用される事もある。

また、《リーダー》を持っているので《さくら&大神/帝都・花の華撃団》でデッキトップに仕込む事が出来る。
《さくら&大神/帝都・花の華撃団》と一緒に採用している場合は覚えておくといいだろう。

ちなみに、相手の手札が1枚のみの場合はその1枚を捨てさせる事が出来る。


下の効果は光武とアイゼンクライトに共通するデメリット能力。
「大神 一郎」は2枚(+α)しかいないが、どちらもベンチキャラであり、サポートも豊富なのでこの技の条件を満たすのは比較的簡単である。

光武とアイゼンクライト全てに言える事だが、《藤枝 あやめ/帝国華撃団副司令》がいればこのカードのデメリットを無視できる。


《大神 一郎/白狼》共々、強力な効果を持っているので「光武デッキ」によく採用されるカードである。

関連カード

このカードをパートナーとするカード

収録パック等

FAQ

Q156
[SG/017:《光武・改/大神機》]
[SG/018:《光武F2/エリカ機》]
[SG/019:《光武・改/さくら機》]
[SG/020:《光武・改/すみれ機》]
[SG/021:《光武・改/マリア機》]
[SG/023:《光武・改/紅蘭機》]
[SG/024:《光武・改/カンナ機》]
[SG/025:《アイゼンクライト/織姫機》]
[SG/026:《アイゼンクライト/レニ機》]
[SG/027:《光武F2/グリシーヌ機》]
[SG/028:《光武F2/コクリコ機》]
[SG/030:《光武F2/花火機》]
[SG/040:《藤枝 あやめ/帝国華撃団副司令》 ]
Q. リングに「光武・改/大神機」等の特定のキャラがベンチに置かれていないとアタックできない技を持つキャラが置かれていて、「藤枝あやめ/帝国華撃団副司令」がベンチに置かれている時、リングのキャラはアタックできるのですか?
A. はい。
「藤枝あやめ/帝国華撃団副司令」の技によってアタックできないという効果が無効化されるため、アタックすることができます。
このカードを使用したデッキレシピ(最新10件)
フォーマット デッキ名 投稿日時 ユーザー名
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(最終更新日2011/11/03 20:38:50 - #d/e3qAY0)

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