カード名 | 《ナイトメア》(カードNo.3D-058) | |||||
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属性 | 魔 | 英雄点 | レベル/リミット | 2 | ||
カード種別 | ユニット | 即時召喚 | 可能 | 種族名/種類 | 夢魔 | |
攻撃力 | 2 | 防御力 | 2 | 進軍タイプ | 飛行 | |
スペル | 魔 | アイテム | タイプ | |||
イニシアチブ | ディフェンダー | チャージ | ||||
勢力 | 夢魔の輪舞曲 | 耐性 | ブロック | III | ||
効果 | ●[戦闘]夢であえたら 〈発揮:イニシアチブ決定タイミング開始時/対象:自軍パーティ〉 対象が「イニシアチブ:-2」を持つ場合、対象に「イニシアチブ:+4」を付与する。「●夢であえたら」の効果は重複しない。 |
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イラスト「Hayaken」 | フレーバー |
フォーマット | デッキ名 | 投稿日時 | ユーザー名 |
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ブロックⅢ | 【ブロックⅢ】ヤドカリライオン略してヤドラン | 2013/04/20 13:53 | 黒壁 一さん |
ネオスタンダード(ブロック3) | 深きヤドカリ | 2013/03/21 23:42 | neoさん |
ブランニュー | 夢魔「輝くイバラの夢」 | 2013/03/21 14:53 | しゃんぐさん |
ブランニュー/ネオスタンダード | 夢魔 | 2012/10/08 21:06 | ケイさん |
2012/10/15 20:33:14 TASUKUさん 【モンコレ】今日のカード「ナイトメア/3D-058」 気がついたらこんな時間になっていました。 もうすでに先週のカードですが、大会で当たってかなり強かったのでコメ。 リヒテルス以降の夢魔の勢力は基本ものすごく遅い。イニシアチブ-6とか8とかっていうレベル。 なのがいきなりプラスに置き換わるのはかなり怖いです。 こちらの盤面見て、先攻が良いか後攻が良いか見極めた上でナイトメアを出すかを決めるというのは、特に攻めるときに辛い。両方の状況考えないといけ |
(最終更新日2013/02/13 15:15:04 - #3Aazj7i.)
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