《ナイチンゲール/4A-011》
カード名 《ナイチンゲール》(カードNo.4A-011)
属性 英雄点 レベル/リミット 2
カード種別 ユニット 即時召喚 可能 種族名/種類 魔法生物
攻撃力 2 防御力 1 進軍タイプ 歩行
スペル アイテム タイプ
イニシアチブ ディフェンダー チャージ
勢力 モンブラン錬金研究所 耐性 ブロック III IV
効果 □[普通/対抗]メンテナンス
〈対象:自軍ユニット1体〉
対象が「種族:魔法生物or錬金生物」の場合、対象に「攻撃力:+2」&「防御力:+2」を付与する。
イラスト「カジミヤ」 フレーバー


収録エクスパンション/デック


関連カード


FAQ


このカードを使用したデッキレシピ(最新10件)
フォーマット デッキ名 投稿日時 ユーザー名
ネオスタンダード ティーチング用錬金生物(勢力構築) 2014/01/28 03:06 ぺる3さん
オープン 土魔法生物 2013/11/17 23:30 高峰 椿さん
ネオスタンダード ネオスタン:ブロック3 金剛神2nd 2013/05/28 01:08 タニモトさん
ブランニュー 金剛発破 2013/03/18 10:14 ハクトさん
ネオスタン ネオスタン:ブロック3 金剛神カスタム 2013/03/13 01:19 タニモトさん
ブランニュー 金剛神がスペルを撃たないなどと誰が決めたのか 2013/02/27 11:27 さん

このカードに関するブログ(最新10件)
2013/02/04 21:36:59 TASUKUさん
【モンコレ】今日のカード「ナイチンゲール/4A-011」
ナイチンゲールは錬金生物も改造できるようになりました。 六門世界でも日々技術は進歩しているようです。 このユニットが使いやすいのはブロック2で証明済み。2レベル分のサポートでモンブランのいない間を埋めてくれる良ユニットです。 自分も対象にできるので、バンパイアバットなどの2点ダメージは回避できるのも嬉しい。3点当たる時は諦める方向で。 ビジュアルがかなり狙った感じ。個人的にはわりと好みです。


(最終更新日2013/02/15 22:07:04 - #3Aazj7i.)

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