|
カード名 |
《陰陽の伝道士セイメイ》(カードNo.DM31 - 7/55) バーサーカー サムライ |
文明 |
光 |
コスト/マナ |
4マナ/1 |
カードの種類 |
クリーチャー |
パワー |
3500 |
特殊能力 |
■相手がクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。 (ただし、このクリーチャーを攻撃またはブロックしてもよい) 相手は、呪文を自分自身の墓地から手札に戻すことができない。 |
このカードに関するブログ(最新10件)
このカードに関するブログは現在1件も投稿されていません。
(最終更新日2011/04/12 12:14:53 - #nahD4Lk1)
カード名:《陰陽の伝道士セイメイ》
拡張パック:DM-31 戦国編 第4弾 戦国武闘会(グレイテスト・チャンピオン)
カードNo.:DM31 - 7/55
カード画像:http://dm.takaratomy.co.jp/card/list/images/hikari/dm31-007.jpg
カードの種類:クリーチャー
文明:光
種族:バーサーカー
種族:サムライ
パワー:3500
レアリティ:レア
コスト:4
マナ:1
特殊能力:■相手が[[クリーチャー]]を選ぶ時、この[[クリーチャー]]を選ぶことはできない。~(ただし、この[[クリーチャー]]を攻撃またはブロックしてもよい)~相手は、[[呪文]]を自分自身の[[墓地]]から手札に戻すことができない。
フレーバー:幾千の刃が砕け、幾万の魔弾を撃ちつくした時、サムライは最後の剣に、ナイトは最後の弾丸に手をかけた。
[このページを編集する]
[このページをコピーして新規作成]