ターン終了
■ターン終了
 ディスカードフェイズが終了したら、あなたのターンは終了します。次は相手のターンとなります。

■相手のターンでできること
 相手のターンでは基本的に何もすることができません。ただし以下のような行動ならば各フェイズですることができます。また、自分のターンでの相手の行動も同じです。
 ◆ドローフェイズ
  あなたは、何もできません。

 ◆勢力フェイズ
  各勢力チェックにレスポンスとして、「ファストカードの使用」や「エフェクトの使用」を行えます。

 ◆メインフェイズ
  1.相手の使用したカードの使用宣言に対するレスポンスで、「ファストカードの使用」や「エフェクトの使用」を行えます。

  2.相手の支配キャラクターの「アタック宣言」に対して「ガード宣言」や「ファストカードの使用」と「エフェクトの使用」ができます。
   注:「ガード宣言」は「アタック宣言」に対する直接のレスポンスです。あなたが「アタック宣言」に対して「ガード宣言」以外のレスポンスをしてしまうと、その「アタック宣言」に対して「ガード宣言」することができません。

 ◆パワーカードフェイズ
  あなたは、何もできません。

 ◆ディスカードフェイズ
  あなたは、何もできません。

■まとめ
 ◆主に相手のターンでは、相手の支配キャラクターの「アタック宣言」に対して「ガード宣言」を行うことが多くなります。そのため、ガードするためのコストは、しっかりと考えてパワーカードをパワーカードフェイズでセットしておきましょう。

 ◆また、相手の使用したカードによって、自分のキャラクターを捨て札されたりしないように、妨害するためのカードのコストも考慮しておきましょう。

(最終更新日2011/04/18 21:49:50 - #pu2Op2.0)

[このページを編集する] [このページをコピーして新規作成]