3月に発売となる新TCG、「三国志大戦TCG」ご存知の通りアーケードカードゲームとしてその地位を不動のものにしたゲームです。
その「三国志大戦」がゲームセンターを飛び出していよいよアナログTCGとして発売されることになったわけです。
今回はそのカードゲームをいち早く体験しよう!というメーカー様主催のイベントということで、カード・ブランチ本山店では体験会がスタートする2月4日(土)にさっそく開催いたしました!
今回の体験会の参加者は10名、アンケートを取ってみると「カードゲームプレイヤーが9名」、「まったく触ったことがない方が1名」という内訳、新作カードゲームということでやはり熱心なカードゲーマーの方々が中心にご参加いただいたようです。
さっそく体験会がスタート、まずはスタッフの方からルール説明スタート!
大きなカードパネルを見せながらスタッフの方が丁寧に説明をして下さいました。
説明の途中で「ここまでについて質問は?」と細かく聞いてくださっていたのも非常に好印象でした!
30分ほどで説明は終了、早速フリー大戦がスタート、フリー大戦中はスタッフの方へ細かなルールの質問が多数!
参加者の方がこのゲームに興味を抱いた印象が非常に強かったです。
次は、体験会に実際参加して、ゲームに触れてみた当店スタッフに質問してみました!
Q:ゲームのシステム、ルールを簡単に教えて!
A:ゲーム内容はコストを支払って自身のフィールドに武将を進撃させて相手へ攻撃、
城壁を全て削りきって、相手に直接アタックを決めれば勝ち、というもの。
ズバリ、デュエルマスターズにソックリさんです。なのでDMプレイヤーの方は特にルールを覚えやすいと思います。
特徴的なルールとして固有の名前がある武将カード自分フィールドには1枚しか出せない(いわゆる一般兵は固有の名前がない)という縛りや、計略カードの存在でゲームがより奥深くなっています。
Q:実際プレイしてみた感想をお願いします
計略カードの存在により攻め方を考える機会が多く、戦略を立てるのが面白いと思います。
ただ、戦略の読みあいが主になっていてバトルのスピード感はあまり
感じられませんでした。(ティーチング用の簡単なデッキだったということもあるのかも・・)
あとはせっかく騎兵や弓兵といった兵種があるので、効果の参照意外に
「3すくみ」などの要素もルールとしてあればアーケード版の再現としても面白いと思う。
(今回のティーチングデッキの内容ではほとんどパワー押しになってしまったため)
Q:最後に、発売されたらやってみたいと思いましたか?
ティーチングデッキでも十分楽しむことが出来ました!
本製品版が発売されて、カードプールが増えてこれば色々と戦略の幅も手広がって面白くなるのは必然でしょう!
今後に大きく期待です。
もちろん発売したら購入したいと思います。
上の内容を見る限り、どうやら当店スタッフY君は結構気に入ったご様子ですね・・。
さて、この度の体験会は好評のうちに終了してしましましたが、当店では2回目の開催があります!
次回はスターターデッキ発売日の直前!、「3月4日(日)17:00~」となっております。
参加費は無料で、参加したお客様にはデッキケースのプレゼントもあります!
今回は参加できなかったというお客様は是非ご参加ください!
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テーマ:カード・ブランチ裏話 | 投稿日時:2012/02/06 01:01 | |
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2012年02月のブログ |