うわさのあれってどうなの?

うわさのあれが気になるカードゲームについて書いてます。

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うわさのあれ
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【WS】今日のカード 9/10

AB/W11-007 R
カード名:佇むかなで
カテゴリ:キャラクター
色:黄
レベル:2 コスト:2 トリガー:1
パワー:8000 ソウル:2
特徴:《死》・《生徒会》

【自】このカードがアタックした時、あなたは自分の【自】 アンコール [手札のキャラを1枚控え室に置く]」を持つキャラを1枚選び、そのターン中、ソウルを+1。



アンコール付加させて、このカードを使えということだろうか。
アンコール付加さえしていれば打点調整に使える強いカードではないかと。


●二枚目
KW/W11-080 R
カード名:『すき』のはぐるま クド
カテゴリ:キャラクター
色:青
レベル:1 コスト:0 トリガー:0
パワー:4500 ソウル:1
特徴:《動物》・《科学》

【永】 記憶 相手のターン中、あなたの思い出が2枚以上なら、このカードのパワーを+2000。
【自】[1 手札のキャラを1枚思い出にする]このカードがアタックした時、クライマックス置き場に「えきぞちっくな誓い」があるなら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは1枚引き、そのターン中、このカードのパワーを+2000。


まずCXシナジー効果について、思い出の数を増やしつつ1ドローとパンプできる効果。
実質、思い出送りにしても手札が減らないのは嬉しい。
記憶に関しては、相手ターンのみなので自ターンにCXシナジーで条件満たしてもパンプはしないので注意したい。

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テーマ:日記投稿日時:2010/09/11 00:20
TCGカテゴリ: ヴァイスシュヴァルツ  
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