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【ネタ】D.S.&D.C.ⅢWYカードレビュー

DS&DC発売されましたね!
なんか休みなんだけど特に予定も入らず時間ができたのでカードレビューなんてものをやってみようかなと思います。
ただ一から十までやると終わらないのでL3のカードのみでやろうと思います
もし読む方がいましたら最初に断っておきますが遊び記事なのでそんな真面目に受け取らないいただきたい
あとできるだけポジティブに、良い所探し的な感じにしようと思います
ではDCⅢの方からです


登場ターン12500までバフ+連パン、DC待望のフィニッシャー。
バフ参照が《魔法》《生徒会》となっており魔法軸はもちろん新聞軸でもバフが期待でき、連パンテキストも要求札はなく既存デッキに放り込むだけでも機能する汎用フィニッシャー
しっかりDCⅢファンのことを考えられていますね、ブシの優しさが見えます
追加カードとして◎ですね


自場に他のL3キャラが居れば12000になる楓互換テキスト持ち
まあ姫乃で出しましょうってことでしょう
メタを刺されなければかなりの制圧力、L2から耐久という姫乃デッキとコンセプトもマッチしています
他にも今弾にはクロックに触るカードが多数収録されているのでさらにいろいろとできることが増えています
是非過去プールを見直してみて欲しいですね
とくに『水着の杏』を始めとするアラームが機能しやすくなっています
アラーム自体は経験と同じくらい強力なテキストだと思っています、現状ではちょっとスペックが低いので今後に期待というkとで…


チェックバーンとアタック時に他に+2000
コストがかからずに+2000は破格
破格です
チェックバーンはさすがに立夏ですね…
むしろ立夏強化されたんですけど…
5枚目的な


場でL0+相打ち耐性+対面L×1000、回復、CX対応で連パン
デメに目をつむればサイズ、回復兼フィニッシャーのハイスペックカード
要求札がアイマス仕様で重めですが相手を踏む必要がなく連パンの安定感が魅力ですね
個人的にはサイドを許してしまうのはさすがにありえないと考えています
あと超かわいいです←


自分のCX2枚以下でレベルダウンによる早だし、11000まで伸びるサイズ、2引1捨、DC待望の純粋なレベルダウンの早だし
新聞軸では一番弱いレベル帯をケアしてくれるので素直に底上げですね
ただ最近は早だしに向かい風かなと思うところではあります
素直にL1キャラに新聞自慢のパンプテキスト連打で踏んでいくのが板、なのかな…
けど後列にフラワーズ置いてもサイズが出るのでいっそ美夏くらいなら相手から3コス奪うつもりで出してしまってもいいかもしれませんね
自身でアンココストを賄えるので意外とストレスも少なめかも


トップ3枚固定、自ターン12000、チェック回復、なんかいろいろできる一枚
トップ固定とサイズがあり状況を選ばずに仕事ができるマルチカード
メインの仕事は他のL3キャラの補助になるんじゃないかと
回復役としては数えらませんが(燃費的に)それでも状況に対応できるテキストです
まあ一枚は入るって感じかな(実際はどうなるかわかりませんが
プール的には『水着の由夢』の上位互換的なポジションでしょうか
『水着の和泉子』…いやなんでもないです


記憶で11000になり助太刀メタ付加、回復。
個人的な話ですが助太刀メタはかなり好きなテキストです
終盤に助太刀でダメ計算が狂うのが嫌いなので…
あと頭を空っぽにして殴られるのが良いですね←
L2キャラのテキストから早だしできるのでそこも魅力
こんなんが早だしされたらストレスマッハ
早だしメタにトリガーキャラがサイズ負けてるとこの上なくめんどくさそうですが…助太刀で捲っちゃ強みでないしね…
まあそれはそれでやりようかな


12000のサイズに相手を踏んだ時にノーコス(トップ1落下あるけど)の連パン
単独運用だと不確定ながらもストックを使わないので他のフィニッシャーの邪魔することなくナチュラルに連パンできるのはすごく強い
失敗した時が弱すぎるのでハイリスクハイリターンって感じでしょうか
個人的には確定させるテキストと一緒に使います
そうした場合構築枠が取られるのでCX対応の連パンの方が最終的に実用性とコスパ良いんだけど…
あとウルトラかわいいです←


EV版SLB
山戻しコストも状況次第では強く作用すると思います
山が薄い時のトリガー期待値操作、『背伸びしたいお年頃 乃絵里』の期待値を上げれます
使った後にフラワーズで疑似リフすれば実質山圧縮は変わりなしとか
まあ、『背伸びしたいお年頃 乃絵里』とセットで使ってねってデザインですね
結構評価してる人なのでEv枠はこれか『ホラーは苦手』と思ってます


記憶で11000、2引1捨、CX対応で2面に+2500とXバーン付加
実は一番評価が高いフィニッシャー(エアプ)
言うても2面にバーン付加、並べればヤミカンくらいの火力は期待できるんではないかと
最大値はが高いですが要求値も高い
全くダメの計算ができずダメのごり押しみたいな感じになりそうですけど
一面まひるにすれば最後のダメを相手の盤面次第ですが1,5,Xの3種類から選べたりしてちょっと強そうに見えたり…1はショットですけど


レベルダウンの早だし、回復、最大他キャラに+2000
簡単すぎる早だし条件に破格の+2000パンプ、美琴…
自身のサイズが貧弱なのがネックですがリバース要求の連パンやらシナジーを補助してくれるのでL3でも回復以外に仕事がありデッキのコンセプトに合うテキストになってますね
《風南島》の回復役はこれになるんじゃないでしょうか、使いやすいですし

以上です。
この記事2度吹っ飛んでます
まあ大して中身のない記事なんでサクッと終わりましたが
ちょっとバックスペースキーを許せそうにありません

※テキスト間違いなどあるかもしれません、報告していただいても構いませんが基本反応しません
なんかやばい間違いがあったらサイレント修正します

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テーマ:WS投稿日時:2016/10/30 09:57
TCGカテゴリ: ヴァイスシュヴァルツ  
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現在“1件”のコメントがあります。
無題 ひつね さん [2016/10/31 20:23]
コメント失礼します。

L3のえりはL3ひまりと一緒に使うことを想定すれば、構築幅が迫られることもないと思いますよ。
ひまり側でトップ操作と回復ができますし、保険として小川も1.2枚入れとけば成功率上がりそうです。