《狂気を操る者チェイナー/Chainer, Dementia Master》
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カード名 |
《狂気を操る者チェイナー/Chainer, Dementia Master》 |
色 |
黒 |
カードタイプ |
伝説のクリーチャー ミニオン(Minion) |
マナ・コスト |
(3)(黒)(黒) |
パワー |
3 |
タフネス |
3 |
テキスト |
すべてのナイトメア(Nightmare)は+1/+1の修整を受ける。 (黒)(黒)(黒),3点のライフを支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロールの下で場に出す。そのクリーチャーは黒であり、それの他のクリーチャー・タイプに加えてナイトメアである。 狂気を操る者チェイナーが場を離れたとき、すべてのナイトメアをゲームから取り除く。 |
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(最終更新日2011/05/21 03:25:28 - #nahD4Lk1)
カード名:《狂気を操る者チェイナー/Chainer, Dementia Master》
点数で見たマナ・コスト:5
マナ・コスト:(3)(黒)(黒)
カードテキスト:すべてのナイトメア(Nightmare)は+1/+1の修整を受ける。 (黒)(黒)(黒),3点のライフを支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロールの下で場に出す。そのクリーチャーは黒であり、それの他のクリーチャー・タイプに加えてナイトメアである。 狂気を操る者チェイナーが場を離れたとき、すべてのナイトメアをゲームから取り除く。
Wikiテキスト:すべてのナイトメア(Nightmare)は+1/+1の修整を受ける。 (黒)(黒)(黒),3点の[[ライフ]]を支払う:[[墓地]]にある[[クリーチャー]]・カード1枚を[[対象]]とし、それをあなたの[[コントロール]]の下で場に出す。その[[クリーチャー]]は黒であり、それの他の[[クリーチャー・タイプ]]に加えてナイトメアである。 狂気を操る者チェイナーが場を離れたとき、すべてのナイトメアをゲームから取り除く。
カードタイプ:伝説のクリーチャー
サブタイプ:ミニオン(Minion)
パワー:3
タフネス:3
色:黒
レアリティ:レア
エキスパンション(英語):Torment
エキスパンション:トーメント
イラストレーター:Mark Zug
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