《旋風姫シャイヤー/MC11-075》
カード名 《旋風姫シャイヤー》(カードNo.MC11-075)
属性 英雄点 1 レベル/リミット 3
カード種別 ユニット 即時召喚 可能 種族名/種類 ケンタウロス
攻撃力 3 防御力 3 進軍タイプ 歩行
スペル アイテム タイプ
イニシアチブ ディフェンダー チャージ +3
コスト 耐性 ブロック Stage2
効果 ○早駆け[戦闘]
〈対象:このユニット〉対象が「タイプ:遺跡or」の地形に存在する場合、「イニシアチブ:+3」を与える。
□迅槍ウィンドミル[普通]
〈対象:敵軍パーティ〉対象に【竜巻:xD】ダメージ。「x」は自軍パーティの「種族:ケンタウロス」の数。
イラスト「佐嶋真実」 フレーバー



収録エクスパンション/デック


関連カード


FAQ

このカードを使用したデッキレシピ(最新10件)
フォーマット デッキ名 投稿日時 ユーザー名
ブランニュー モンコレ ケンタウロスデッキ 2012/03/19 02:17 えどんさん

このカードに関するブログ(最新10件)
2012/09/11 01:53:56 えどんさん
9/10 今日のカード『真紅の皇帝アギアト』
手札1枚破棄で対象にコンボの素を付与。 ブシロード規格ではイニシアチブ対抗が今のとこ無いので、まず決まりますね。 普通タイミングでも火2枠消費で10点。後攻でもディフェンダー付で素殴り9点。 防御5点で基礎値を超えているので、耐えるといえば耐えますね。 単体でのスペル枠の使用は、火を見ると、インシレナイトは火1枠の使用になります。エクスプロージョンはダイス目次第で自滅ですね。あとはヒートイ


(最終更新日2011/12/05 17:23:36 - #3Aazj7i.)

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