みずけけのブログ

自称ゲーマーがゆる〜くやるブログ


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最強ジャンプ1月買ってきた

最強ジャンプ買っちゃいました
目的は勿論ミラバトのデッキ
ついでにバトスピの応募者全員サービス
それ以外は知りません
というわけでミラバトとバトスピの
雑記を長々と書いてみる

さて、買った訳ですが
全く情報を仕入れていないので色々と驚きが
まずミラクルバトルカードダスのデッキ
ピン刺しが多いのかと思いきや
全てのカードが2枚で20種40枚構築

色々書きますけど
私は一度もミラバトを対人で遊んだ事が無く
デッキも一応持っているが
構築済みは買った事がないので
ルールブックも持ってない
ブースターも最近のは買ってない
なんて有様なので

そして他の人のミラバトに関する
ブログを読もうと検索をかけて
一番新しい奴が自分のだった時の絶望
結構前に書いたはずなのに…
誰もやってないの?
いや私もやってないけど
ブースターはお金の都合が
ちょっとつかないし
大会は他のTCGの時間と被って…

どーでもいいことはこれくらいにして
まずはキャラカード 30枚

1コスト 赤4枚 緑4枚
全てアタック出来ないキャラ
このうちサクラは破壊時JP1個ブースト
ゾロは破壊時1枚ドロー

2コスト 赤2枚 緑2枚
両方ともバニラ
でも能力だけ見るとゼブラが完全な下位互換

3コスト 赤4枚 緑4枚
タッグ持ちとバニラ
トリコはタッグ:銀さん
ゴンはタッグ:一護
タッグはよくわからないのでノーコメント

4コスト 赤2枚 緑2枚
ともにタッグ持ち同能力
一護はタッグ:ゴン
銀時はタッグ:トリコ

5コスト 赤2枚 緑2枚
ルフィはアタック時JP2つ破棄で
主人公持ち強制ブロック
ナルトは同じぐアタック時JP2つ破棄で
主人公持ち1枚につき
相手の3コスト以下1枚疲労
主人公持ちは14枚あるので
そこそこ疲労させられる?
JPブーストカードも結構あるっぽいから
疲労と強制ブロックで面倒くさい事に

6コスト 赤緑2枚
赤と緑の混色カード
両方の色で軽減出来なおかつ
比較的少ないJPでレベルが上がり
ドローカードも結構あり
その他諸々あり強い(確信)
え?除去?なにそれ?

次にサポートカード 4枚
…え?なにこれ…こんなカード知らない
カードの種類が増えたのか
よくわからないので公式サイトを見る
まああれだ、ブレイヴみたいなもんだ

4コスト 赤2枚 緑2枚
小松の支援は3000以下1体破壊
あとBP+3000 ダメージ+1

カカシの教育はコアブ…もといJPブースト
重ねる条件はLV1以上なので
ほぼ全てのキャラに重ねられる?

アクションカード 赤緑2枚
BP4000以下の相手を破壊してJP1個ブースト
コストは5だが赤と緑の軽減が2ずつなので
フル軽減で1コスト
ミラクルも付いてるので
序盤〜中盤で使えれば強い?
…エナジーに落ちんじゃね?

ドラマチックカード 赤2枚 緑2枚
NEW AGE はドローフェイズに追加ドロー
あとは自分の主人公を指定して
指定した主人公で相手の3コスト以下に
指定アタック出来る効果
コストは4 軽減は赤2緑1
毎ターン追加ドローは強い(確信)

第七班、再び‼︎ は自分の赤と緑の
キャラ全て+2000…でいいんだよな?
そして自分のナルト サスケ サクラがいると
エンドフェイズに自分の全キャラ回復
コストは4 軽減は緑2赤1
上手くいけば
味方キャラ全員アタック&相手除去
味方キャラ全員回復で相手ターン
なんてことも

こう書くとこのデッキ強くね?
ちなみにジャンパワーが付いてます
まあ紙製の奴、1枚に15個
細かい事ですがバトスピの紙製コアより
一個一個が小さいです
だいたい1〜2mmくらい
ちなみにどちら厚さは一緒で
バトスピやミラバトのカードと同じくらい
もっというと紙製ジャンパワーの紙と
紙製コアシートの紙もバトスピやミラバトの
カードと同じくらいの大きさ

殆どの作品は名前だけ知ってる状態
ジャンプなんて買ってないし
このデッキどうしたら良いものか


で、次はバトスピ応募者全員サービス
赤紫白黄青各色のアポロドラゴンが
アルティメットになってます
緑はハブられた…んじゃなくて
次号に付属するようです

Uトリガーの効果は全色ほぼ共通で
自分と同じ色の6コス以下スピリット召喚
例えば赤のアルティメット
究極北斗アポロドラゴン・ベネト (S)長い(/S)は
トリガーがヒットしたとき
自分の手札にあるコスト6以下の
赤のスピリットカードを1枚を
コストを支払わずに召喚できる
こんな感じ
他はLV4 5 アタックステップに
竜人 星竜を持つ自分のスピリット+3000
スピリットを並べてヒャッハー出来そう

紫のアルティメット
究極北斗(中略)ドラゴン・アリオト
LV4 5効果は自分のアタックステップに
自分の呪鬼 冥主を持つスピリットが
相手によって破壊されたら
相手のスピリットのコア1個をリザーブ送り
チャージを積み…積めないわ
アルティメットだし
とりあえずコア除去を並べて除去しまくって
破壊するの?破壊したら除去ね^ ^
みたいにしろってこと?

白のアルティメット
究極(略)ドラゴン・フェクダの
LV4 5効果はベネトと同じく
アタックステップに甲竜 武装を持つ
スピリットに+3000
スピリットを並べて守りを固めて…
あとは分かるな?俺は分からん

黄のアルティメット
究(中略)ドラゴン・メグレズ
LV4 5の効果は相手のアタックステップ中に
相手の効果で想獣 天霊を持つ
スピリットが破壊されたら
疲労状態で場に残るって効果
これで相手のアタックステップが怖くない!
なおバトルでは容赦なく破壊される模様

青のアルティメット
アポロドラゴン・メラク
LV4 5効果は相手のターン
自分の闘神 獣頭のスピリットがいると
相手はターンに1回しか
マジックを使えなくなるという結構ヤバイ能力
自由にマジックが使えないと結構面倒くさい
なおブロック時は自由に使える模様
バーストも使える模様

あとは緑のアルティメット
アポロドラゴン・ミザール
自分のアタックステップ時に
剣獣 爪鳥を持つ自分のスピリットが
アタックしたら相手1体を疲労
スピリット並べてアタックして相手疲労
下手すりゃそれで試合終了…とんでもねぇ

そして新効果 超装甲
…え?装甲出すの?ふざけてるの?
しかもアルティメットのシンボルで
軽減出来るみたいだし
同じ事の繰り返しになるや…ん?

ブレイヴは防げない…だと⁉︎
超装甲にはブレイヴで
重装甲にはアルティメットで対応しろって?
ブレイヴ以外の指定色の効果を〜
って一文に気づかなかったら
完全下位互換って書くところでした

で、もう一つの新効果 招雷
バトル終了時に自分を破壊で
指定のコストで同系統のスピリットを
コストを支払わずに召喚できる効果
私のルール認識があやふやなせいでよく分からん
バトルで負けた方を破壊するのはいつだ?
それによってバトルに負けても使えるのか
バトルに勝たないと使えないのかと
いろいろ変わって来るし


…ルールブックを読んだら
スピリット破壊の後にバトル終了みたい
つまりバトルに勝つか
相手がライフで受けないと使えない様子

バトスピって難しいね

緑と黄の構築済みデッキ?
お金が無いんでブレイクスルー
なになに?ミラクルオールスターの
スリーブとカードケース?
…欲しくなるやん







登録タグ: ミラクルバトルカードダス  バトルスピリッツ 

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テーマ:ミラクルバトルカードダス投稿日時:2013/12/13 19:58
TCGカテゴリ: ミラクルバトルカードダス   バトルスピリッツ  
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